Firstborn/Library/PackageCache/com.unity.terrain-tools@4.0.3/Shaders/NoiseLib/None/Perlin.hlsl

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HLSL
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2023-03-28 13:24:16 -04:00
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#ifndef UNITY_TERRAIN_TOOL_NOISE_NonePerlin_INC
#define UNITY_TERRAIN_TOOL_NOISE_NonePerlin_INC
/*=========================================================================
Includes
=========================================================================*/
#include "Packages/com.unity.terrain-tools/Shaders/NoiseLib/Implementation/PerlinImpl.hlsl"
#include "Packages/com.unity.terrain-tools/Shaders/NoiseLib/NoiseCommon.hlsl"
/*=========================================================================
NonePerlin Noise Functions - Non-Fractal, Non-Warped
=========================================================================*/
float noise_NonePerlin( float pos )
{
return get_noise_Perlin( pos );
}
float noise_NonePerlin( float2 pos )
{
return get_noise_Perlin( pos );
}
float noise_NonePerlin( float3 pos )
{
return get_noise_Perlin( pos );
}
float noise_NonePerlin( float4 pos )
{
return get_noise_Perlin( pos );
}
#endif // UNITY_TERRAIN_TOOL_NOISE_NonePerlin_INC