Singularity/Library/PackageCache/com.unity.collab-proxy@2.0.3/Lib/Editor/PlasticSCM/Localization/basecommands.zh-Hans.txt
2024-05-06 11:45:45 -07:00

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Plaintext
Raw Blame History

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== WrongRevFormat3D ==
指定的修订格式无效
== AcceptResults ==
是否要接受这些结果?(Y/N)
== ActivatedUsers ==
总计活动用户数: {0}
== ActiveKey ==
活动
== Add ==
控制是否可以将文件和目录添加到存储库
== AddAndMove ==
添加/移动冲突
== AddMoveConflictAction1 ==
保留这两种更改,将目标重命名为
== AddMoveConflictAction2 ==
保留源更改(保留添加并放弃移动)
== AddMoveConflictAction3 ==
保留目标更改(保留移动并放弃添加)
== AddNotApplicable ==
新项无法加载到工作区中。可能的原因是路径已被使用。请卸载该项(从配置视图中),然后重试该操作。
== Added ==
已添加
== AddedMovedConflictDestinationOperation ==
已从 {0} 移动到 {1}
== AddedMovedConflictExplanation ==
一个项在源上已添加,而另一个项在目标上已移至同一位置。
== AddedMovedConflictSourceOperation ==
已添加 {0}
== AddedOldNameConflict ==
添加了一个名称已被使用的项。
== AddedSameNameConflict ==
添加了两个同名的项
== AdminReadonlyEntered ==
服务器已进入只读模式。
== AdminReadonlyEntering ==
服务器正在进入只读模式。请稍候。
== AdminReadonlyLeaving ==
服务器正在退出只读模式。请稍候。
== AdminReadonlyLeft ==
服务器已退出只读模式。
== Advancedquery ==
控制高级查询执行过程
== All ==
全部
== AllowedKey ==
已允许
== AlsoThreeOption ==
您还可以3. 将目标重命名为新的名称
== AncestorContributor ==
上级变更集:{0}(分支 {1}
== AppliedRename ==
本地重命名 {0} -> {1} 将生效。
== Applyattr ==
允许用户应用属性
== Applylabel ==
允许用户应用标签
== AskDeleteWorkspace ==
未指定工作区。是否要删除当前工作区?(Y/N)
== AskDeleteDynamicWorkspace ==
The workspace is dynamic. You will LOSE all of the private items in the workspace if you delete it. Do you want to continue? (Y/N):
== AttValueField ==
属性值
== AvailableUsers ==
总计可用用户数: {0}
== BinFileMetadataChangeset ==
变更集:{0}
== BinFileMetadataCreated ==
创建者:{0}
== BinFileMetadataModified ==
修改日期:{0}
== BinFileMetadataSize ==
大小:{0}
== BisyncAutoLinkedCommentFormat ==
已自动链接变更集 {0} 和 {1}
== BisyncBranchAttributeError ==
分支属性的格式不正确
== BisyncBranchBothChanges ==
分支 '{0}' 具有新的本地和外部更改 {1}
== BisyncBranchExcluded ==
- {0}:已排除
== BisyncBranchForeignChanges ==
- {0}:外部更改 {1}
== BisyncBranchLocalChanges ==
- {0}:本地更改 {1}
== BisyncBranchMappedNotFound ==
找不到映射到引用 '{1}' 的分支 '{0}'。
== BisyncBranchUpToDate ==
- {0}:最新 {1}
== BisyncBranches ==
分支
== BisyncBranchesInSync ==
分支已同步。没有要推送或拉取的变更集。
== BisyncChangesetNotTranslated ==
无法转换变更集 {0}
== BisyncChangesetsInvolved ==
涉及的变更集
== BisyncChangesetsNotSorted ==
要推送的变更集无法正确排序
== BisyncCheckCommit ==
检查提交
== BisyncCommitCheckFailed ==
提交检查已失败
== BisyncCommitDiscarded ==
已导入提交 '{0}'。
== BisyncCommitNotFound ==
在 Plastic 中找不到引用的提交 {0}
== BisyncCommitedForeignChanges ==
提交的外部变更集 {0}Plastic 变更集:{1}
== BisyncCommitsCannotBeProcessed ==
有无法处理的提交
== BisyncComplete ==
已完成同步
== BisyncCompressing ==
压缩对象
== BisyncConflictBranches ==
包含冲突的分支
== BisyncConnectException ==
连接到 Git 时发生了错误:{0}
== BisyncCsetNotFoundWithGuid ==
找不到 GUID 为 {0} 的最后一个同步的变更集
== BisyncCtrlCDetected ==
已按下 Ctrl+C。请等到当前变更集已同步以防止数据不匹配。此后该操作将正常停止。
== BisyncDownloading ==
下载
== BisyncDownloadingMappings ==
从服务器升级映射
== BisyncErrorPushingCs ==
推送 cs:{0} 时出错。{1}\n{2}
== BisyncExportComplete ==
导出完成。
== BisyncExportedToCommit ==
已导出 cs:{0} 以供提交 ({1})
== BisyncExporting ==
导出
== BisyncForeignTreeNotRetrieved ==
无法检索 rev:{0} 的外部树
== BisyncGetfileNotValid ==
Git 拉取程序不支持按路径执行的 GetFile 方法
== BisyncGettingInfo ==
接收引用
== BisyncGettingInfoDone ==
从远程服务器接收引用,完成
== BisyncInvalidCredentials ==
为存储库引入的凭据无效
== BisyncInvalidNodeType ==
节点类型无效
== BisyncInvalidScm ==
指定的 SCM 无效
== BisyncItemDiscardedWithoutRevid ==
哈希为 '{1}' 的项 '{0}' 没有 revid 映射,因此将被丢弃。
== BisyncLastCsetForeign ==
外部 SCM 上的最新变更集:{0}
== BisyncLastEquivalenceFound ==
找到最后的等效项:{0}
== BisyncLfsException ==
访问 GitHub LFS 时出错:{0}。可使用 '--skipgitlfs' 选项从命令行 (cm sync) 禁用 Git LFS 支持。
== BisyncNoChangesPull ==
没有新的修订可从外部 SCM 拉取
== BisyncNoSettingsMultipleStore ==
尚未指定同步设置,并为存储库 {0} 存储了多个设置。请指定要同步的 Git 存储库。
== BisyncNoSettingsNoStore ==
尚未指定同步设置,并没有为分支/存储库 {0} 存储任何设置
== BisyncNothingToCommit ==
没有任何可提交的内容!
== BisyncObjectCount ==
对象计数
== BisyncPackaging ==
正在打包...
== BisyncPendingChanges ==
有要推送和拉取的更改。
== BisyncPendingChangesExplanation ==
将拉取远程更改,然后您需要合并这些更改并将更改推回。
== BisyncProcessingObjects ==
处理对象:
== BisyncPullComplete ==
拉取完成。
== BisyncPullCsetList ==
正在对要拉取的变更集进行计数...
== BisyncPullingChangesets ==
导入
== BisyncPushCsetList ==
有要推送的更改。
== BisyncPushErrors ==
推送某些引用已失败:
== BisyncReferenceWithoutSha ==
无法处理没有 SHA 的引用
== BisyncRemoteDeletedSkip ==
分支 '{0}' 已在远程存储库中删除,并将被跳过。
== BisyncRemoteError ==
远程错误:{0}
== BisyncRemoteMappingSkip ==
分支 '{0}' 来自远程标记映射,并将被跳过。
== BisyncResults ==
结果:
== BisyncRevisionDiscardedNotRetrieved ==
无法检索 SHA 为 '{1}' 的已映射修订 {0},因此将被丢弃
== BisyncSettingsNotMatch ==
您引入的设置与分支/存储库 {0} 的已存储设置不匹配。存储的设置为:{1}。映射存储在此处:{2}。仅适用于高级用户:可以删除这些映射并重新运行该操作。
== BisyncShaNotFound ==
找不到 revid:{0} 的 SHA
== BisyncShaNotValid ==
要处理的 SHA 无效
== BisyncSyncStatusSaved ==
已保存同步状态Plastic 变更集 {0} -> {1} 提交 {2}
== BisyncTagCannotBeApplied ==
无法应用修订 '{1}' 的标记 '{0}'。
== BisyncTreeNotRetrieved ==
无法检索 cs:{0} 的树
== BisyncTypeWithoutBuilder ==
Git 类型 {0} 没有生成器
== BisyncUploadComplete ==
上传完成。
== BisyncUploading ==
正在上传...
== BisyncWarnPushingCs ==
推送 cs:{0} 时警告。{1}\n{2}
== BisyncWrongBranchName ==
错误的分支名称
== BisyncWrongFileFormat ==
文件 '{0}' 损坏。行 '{1}' 的格式错误。
== Branch ==
分支
== BranchHistoryEntryBase ==
基础变更集(仅间隔合并):{0}
== BranchHistoryEntryDate ==
日期:{0}
== BranchHistoryEntryDestination ==
目标变更集:{0}
== BranchHistoryEntryMergeType ==
合并类型:{0}
== BranchHistoryEntryOwner ==
所有者:{0}
== BranchHistoryEntrySource ==
源变更集:{0}
== BranchHistoryEntryType ==
类型:{0}
== CalculatingInitialChangeset ==
正在计算初始变更集
== CannotBeDeletedChanged ==
无法在磁盘上删除项 '{0}',因为它已更改。
== CannotBeDownloadChanged ==
无法以新内容更新文件 '{0}',因为它已在本地更改。
== CannotChangeRepoPartialSwitch ==
“partial switch”命令无法更改工作区中配置的存储库。请从分支规格中删除存储库规格。
== CannotCheckinIncomingChangesInProgress ==
正在进行“传入更改”操作时无法签入。请先完成此操作,再重试签入。
== CannotCheckinMergeInProgress ==
无法开始签入操作,因为正在进行合并:请在完成合并之后再签入更改。正在从变更集 {1} 进行合并:{0}
== CannotDeleteChangesetWithPendingChanges ==
在有待定更改时,无法删除当前工作区分支中的变更集。
== CannotDownloadRevision ==
无法从服务器下载修订 {0}{1}
== CannotMakeTube ==
无法创建 Tube。{0}
== CannotMoveChangesetWithPendingChanges ==
在有待定更改时,无法移动当前工作区分支中的变更集。
== CannotRemoveTube ==
无法删除 Tube。{0}
== CannotRestoreDeleteWithChangesInside ==
无法还原项 '{0}',因为在删除时该项中包含更改。请撤销待定更改,并在没有待定更改的情况下或使用其他冲突解决方案再次进行合并。
== CannotStartTubeSession ==
无法启动 Plastic Tube 会话。{0}
== CannotUnlockItems ==
无法解锁以下项,因为当前用户既不是管理员,也不是锁 {0} 的所有者
== CantExecuteAdvQuery ==
无法执行查询。您当前的目录可能是私有目录。
== Change ==
控制是否可以在存储库中修改文件和目录
== ChangeBoth ==
必须重命名这两个元素
== ChangeDelete ==
更改/删除冲突
== ChangeDeleteConflictActions11 ==
保留源更改(保留添加并放弃删除)
== ChangeDeleteConflictActions12 ==
保留目标更改(保留删除并放弃添加)
== ChangeDeleteConflictActions21 ==
保留源更改(保留更改并放弃删除)
== ChangeDeleteConflictActions22 ==
保留目标更改(保留删除并放弃更改)
== ChangeDeleteConflictDestinationOperation ==
已删除 {0}
== ChangeDeleteConflictExplanation ==
一个项在源上{0},且目标已删除该项或其父级
== ChangeDependencies ==
更改:{0}。依赖项:
== ChangeReviewNotFound ==
无法找到以下审查更改请求(在签入注释中指定),或者已在以前的变更集内应用了以下审查更改请求:{0}{1}
== Changecomment ==
允许用户更改注释
== Changed ==
已更改
== ChangelistBuiltIn ==
内置
== ChangelistCherryPickSubtractive ==
减法挑拣
== ChangelistCherryPicking ==
挑拣
== ChangelistDefaultComment ==
默认 Unity VCS 更改列表
== ChangelistHiddenComment ==
包含用户定义的隐藏更改的更改列表
== ChangelistIntervalCherryPick ==
间隔挑拣
== ChangelistIntervalCherryPickSubtractive ==
减法间隔挑拣
== ChangelistManagementChanged ==
已成功编辑更改列表 '{0}'。
== ChangelistManagementCreated ==
已创建更改列表 '{0}'。
== ChangelistManagementDeleted ==
已成功删除更改列表 '{0}'。
== ChangelistMerge ==
合并
== ChangelistMergeComment ==
受合并过程影响的文件
== ChangelistMergeName ==
{0}(从 cs:{1}
== Changeset ==
变更集
== CheckedOutKey ==
已签出
== CheckinParallelMsg ==
多线程签入
== RemainingMsg ==
剩余
== CheckinParallelUploadNumThreads ==
正在并行上传 {0} 个块
== CheckinProgressUploadingFileData ==
正在将文件 {0} ({1}) 上传到存储库
== CheckinStatusCancelling ==
正在取消签入操作
== CheckinStatusConfirming ==
正在确认签入操作
== CheckinStatusFinished ==
已完成签入
== CheckinStatusGeneratingdata ==
正在整合签入数据
== CheckinStatusRestoringpermissions ==
正在恢复文件访问
== CheckinStatusStarting ==
签入操作开始...
== CheckinStatusUploading ==
正在上传文件数据
== CheckinStatusValidating ==
正在验证签入数据
== CheckoutCannotBeSaved ==
无法保存项 {0} 的内容。
== CherryPick ==
挑拣
== Chgowner ==
控制更改所有者操作
== Chgperm ==
控制更改权限操作
== ChooseResolution ==
请为此冲突选择一个解决方案。要保留哪个操作?
== Ci ==
控制签入操作
== CleanDiffCalcMerges ==
正在计算到分支 br:{0}@{1}@{2} 的合并
== CleanDiffNotifyFinish ==
已跳过合并中的差异
== CleanDiffNotifyTotal ==
正在跳过 {0} 个变更集(合并目标)中的差异
== CleanDiffProcessCset ==
已跳过 cs:{0}@{1}@{2} 中的差异
== Cloaked ==
已掩蔽
== CloneDstRepositoryAlreadyExists ==
目标存储库 '{0}' 已存在且为空。
== CloneDstRepositoryCreated ==
已创建目标存储库 '{0}'。
== CmUndoIncompatibleFlags ==
标志 '--silent' 和 '--machinereadable' 不兼容。
== CmdArchiveErrorRestore ==
还原存档数据时出错。请注意,只允许 Unity VCS 服务器管理员还原归档数据。{0}
== CmdAskMkworkspaceConfirmdeletedir ==
目录 {0} 将被删除。是否确定 [Y|N]
== CmdCannotBePerformedInPartialWk ==
该工作区为 Gluon 格式,需要转换为“标准”格式。只需运行一次更新即可修复
== CmdCannotBePerformedInStandardWk ==
该工作区不是 Gluon 格式。只需运行一次更新即可修复。该工作区当前是“标准”工作区(也许您是从常规 Unity VCS 中使用该工作区的)。请从 Gluon 运行更新以进行修复(或使用 cm partial
== CmdErrorAclNoSuchUserOrGroup ==
没有此类用户或组
== CmdErrorCannotMoveDynamicWk ==
无法移动动态工作区。
== CmdErrorGetfileCantWriteOutput ==
错误:访问路径 {0} 遭拒,因为该文件是只读的
== CmdErrorGetfileRevnotfound ==
找不到指定的修订 {0}
== CmdErrorIncorrecBrspec ==
不正确的分支规格
== CmdErrorIncorrecWkspec ==
不正确的工作区规格
== CmdErrorIncorrectCodeReviewId ==
不正确的代码审查 ID{0}
== CmdErrorLabelIncorrectrevspec ==
不正确的修订规格:{0}
== CmdErrorLabelItemNotFound ==
无法应用标签 {0}。该项是私有的。
== CmdErrorLabelMarkerspecnotfound ==
无法找到指定的标签规格。{0}
== CmdErrorListrepRepserverunknown ==
未知的存储库服务器
== CmdErrorMergeWithModifiedItems ==
您有待定更改需要签入您的工作区。
建议在合并之前签入,以免在撤销合并时
可能发生问题。
如果您熟悉合并则可以通过向“client.conf”文件添加以下键
来禁用此行为:
<MergeWithPendingChanges>yes</MergeWithPendingChanges>
注意:我们更改了此行为以避免新用户遇到问题,但是如果您熟悉
合并的工作原理,那么启用该功能并不危险。
== CmdErrorNoSuchBranch ==
分支 {0} 在存储库 {1} 中不存在。
== CmdErrorNoSuchTypeTrigger ==
类型 {0} 无效。请注意,其格式为“子类型-类型”。
== CmdErrorNoSuchUser ==
用户 {0} 不存在
== CmdErrorNoSuchUserDuCommandHint ==
也许您必须使用标志“--nosolveuser”来停用在身份验证系统中不再存在的用户。
== CmdErrorNoWkFoundFor ==
无法找到 {0} 的工作区
== CmdErrorNotLocateItemhandler ==
无法找到有效的 ItemHandler。
== CmdErrorRevertRevnotfound ==
找不到要还原到的指定修订:{0}
== CmdErrorUndocheckoutCantfindrev ==
无法找到指定的修订 {0}
== CmdErrorUndocheckoutIdNotCheckedout ==
未签出指定的修订 {0}
== CmdErrorUndocheckoutIncorrectspec ==
无效的签出规格:{0}
== CmdErrorUpdateProcessingItem ==
更新 {0} 时出错。{1}
== CmdErrorWkNotCreatedOnServer ==
无法创建工作区
== CmdMandatoryParameter ==
{0}:缺少需要的参数 {1}
== CmdMessageAddIgnoredError ==
无法添加项 {0}。错误:{1}
== CmdMessageAddItemadded ==
已正确添加项 {0}
== CmdMessageCiIgnoredError ==
无法签入项 {0}。错误:{1}
== CmdMessageItemcheckout ==
已正确签出项 {0}
== CmdMessageManipulateselectorNoselector ==
未指定选择器。
== CmdMessageMkworkspaceCorrectlycreated ==
已正确创建工作区 {0}
== CmdMessageMkworkspaceDynamicWaitToMount ==
plasticfs 可能需要花费几秒钟时间来装入新工作区
== CmdMessageMkworkspaceDynamicRequiredParams ==
创建动态工作区时,必须同时指定 '--dynamic' 和 '--tree=[tree]' 参数。请查看 'cm workspace create --help' 以了解更多信息。
== CmdMessageNoworkspacesfound ==
此机器中没有工作区。
== CmdMessageNoworkspacesfoundInPath ==
在路径 {0} 中尚未找到工作区。
== CmdMessageProceedAdd ==
即将添加所选项。请稍候...
== CmdMessageProceedCheckdb ==
检查数据库完整性可能需要一些时间。请稍候...
== CmdMessageProceedCheckin ==
即将签入所选项。请稍候...
== CmdMessageProceedCheckout ==
即将签出所选项。请稍候...
== CmdMessageRemoveItem ==
已删除项 {0}。
== CmdMessageShowselectorNoselector ==
此工作区中没有可用的选择器
== CmdMessageWorkspacedeleted ==
已删除工作区 {0}。
== CmdMktriggerPosition ==
在位置 {0} 上已创建触发器。
== CmdMoved ==
{0} 已移动到 {1}
== CmdMsgCopiedFromRep ==
已从 {1} 下载 {0}
== CmdMsgCreateDir ==
已创建目录 {0}
== CmdMsgFileAlreadyExistsInWk ==
文件 {0} 在该工作区中已存在
== CmdMsgFileChangedInWk ==
文件 {0} 在该工作区中已更改。不会覆盖。
== CmdMsgFileChangedInWkToRm ==
文件 {0} 在该工作区中已更改。不会删除。
== CmdMsgFileDateNotChangedInWk ==
文件 {0} 的日期在该工作区中已修改
== CmdMsgItemCantLabelNoLabelOnRep ==
修订 {0} 所在的存储库不包含该标签
== CmdMsgLabelCantLabelOtherRep ==
修订 {0} 与所选标签不在同一存储库中
== CmdMsgLabelCorrectlyLabeled ==
已正确标记变更集 {0}。
== CmdMsgLsNotloaded ==
未加载
== CmdMsgMergeCannotmergecloaked ==
不会合并元素 {0},因为它已被掩蔽。
== CmdMsgMergeCannotmergedir ==
已放弃合并元素 {0},因为在合并过程中已删除该元素。
== CmdMsgMergeCannotmergefile ==
已放弃合并元素 {0},因为在合并过程中已删除该元素。
== CmdMsgMergeDone ==
合并完成
== CmdMsgMergeGoingtocopymerge ==
正在复制合并 {0}
== CmdMsgMergeGoingtomerge ==
正在合并 {0}
== CmdMsgMergeInvalidinterval ==
所选变更集间隔无效
== CmdMsgMergeMergingmoveddir ==
目录 {0} 已移动到 {1} 并且正在合并
== CmdMsgMergeMergingmovedfile ==
文件 {0} 已移动到 {1} 并且即将合并
== CmdMsgMergeNomergesdetected ==
未检测到合并
== CmdMsgMergeNotconnected ==
必须连接合并源和目标才能执行减法合并
== CmdMsgNocheckoutsfound ==
尚未找到签出
== CmdMsgNopathfound ==
无法解析路径
== CmdMsgRenaming ==
正在将 {0} 重命名为 {1}
== CmdMsgUpdateStoringCheckout ==
正在存储 {0} 的已签出数据
== CmdMsgUpdateWontOverwriteCo ==
更新不会覆盖已签出文件。{0}
== CmdMsgWkinfo ==
工作区 {0} 的选择器:
== CmdMsgWontOverwriteCheckout ==
不会覆盖已签出文件。{0}
== CmdNoLicensedUsers ==
没有活动用户。用户在系统上执行第一个操作时便被激活。
== CmdPatchRequiresDiff ==
找不到差异比较工具,请从以下网址进行下载:
http://gnuwin32.sourceforge.net/packages/diffutils.htm
安装后,请将其添加到 PATH 环境变量中,或使用
--tool 参数指定 diff.exe 的位置。
== CmdPatchRequiresPatch ==
找不到补丁,请从以下网址进行下载:
http://gnuwin32.sourceforge.net/packages/patch.htm
安装后,请将其添加到 PATH 环境变量中,或使用
--tool 参数指定 patch.exe 的位置。
== CmdRepServerResultCheckdb ==
存储库服务器:{0}
== CmdRepoResultCheckdb ==
存储库:{0}
== CmdSetselectorEndwithdot ==
正在从 stdin 读取选择器配置,在一行中以“.”结尾
== CmdStatusIncompatibleOptionsShortAndXml ==
--short 和 --xml 选项不能一起使用,因为 --short 不会加载详细的状态信息。
== CmdUnchangeDone ==
{0} 撤销更改完成。
== CmdUncheckedOut ==
{0} 已正确取消签出
== CmdUnexpectedOption ==
{0}:意外选项 {1}
== CmdUpdated ==
{0} 已正确更新
== CommandFinishedSuccesfully ==
已成功完成命令
== Comment ==
注释
== Committing ==
签入
== Configlocks ==
允许添加新的锁定规则
== ConfirmNewPassword ==
确认密码:
== ConnectTubeSucceeded ==
Unity VCS 服务器 ({0}) 已成功连接到 Plastic Tube。
== ConnectionFail ==
测试连接在尝试连接到 Unity VCS 服务器时遇到问题
== ConnectionOk ==
已成功执行测试连接
== ContinueSolving ==
{0} 个剩余冲突,是否要继续解决冲突?(Y/N)
== ContinueWithPendingChangesQuestion ==
您的工作区中有已更改的文件。您可以取消切换操作以便检查已更改的文件,也可以继续进行该操作。如果继续进行切换操作,已更改的文件将不会丢失,并在切换操作后仍将显示为已更改。是否要继续进行切换操作?(y/n)
== Controlled ==
已控制
== Copied ==
已复制(新)
== CopiedCannotBeApplied ==
无法复制项 '{0}',因为有错误:'{1}'。
== CopyMergeIsRealMerge ==
项 {0} 当前已加载到工作区中,因此需要对其进行合并而不是复制合并。
== CopyMergeNeeded ==
在 {1} 中的项 {0} 上需要进行复制合并
== CopyMergePromoted ==
项 {0} 的复制合并已升级为合并
== CopyingMergeFiles ==
正在复制合并文件...
== CreatedChangesetNumber ==
已创建变更集 {0}
== CreatedOn ==
创建时间
== CreatedShelveNumber ==
已创建搁置 {0}
== CsetNumber ==
变更集编号
== CurrentOutputDirectory ==
当前输出目录为
== CycleMove ==
循环移动冲突
== CycleMoveConflictActions1 ==
保留源上完成的移动(放弃目标上的移动)
== CycleMoveConflictActions2 ==
保留目标上完成的移动(放弃源上的移动)
== CycleMoveConflictDestinationOperation ==
已从 {0} 移动到 {1}
== CycleMoveConflictExplanation ==
两个项已在源和目标上移动并发生冲突,因为它们形成了一个循环。
== CycleMoveConflictSourceOperation ==
已从 {0} 移动到 {1}
== DataWritten ==
已写入数据
== DefaultFormatDiffmetrics ==
已更改:{0} 已添加:{1} 已删除:{2}
== DeleteAndChange ==
删除/更改冲突
== DeleteAndMove ==
删除/移动冲突
== DeleteChangeConflictActions11 ==
保留源更改(保留删除并放弃添加)
== DeleteChangeConflictActions12 ==
保留目标更改(保留添加并放弃删除)
== DeleteChangeConflictActions21 ==
保留源更改(在目标上保留删除并放弃更改)
== DeleteChangeConflictActions22 ==
保留目标更改(保留更改并放弃删除)
== DeleteChangeConflictExplanation ==
一个项在源上已删除,且目标{0}它。
== DeleteChangeConflictSourceOperation ==
已删除 {0}
== DeleteChangesetDiscardAllChangesNotInteractive ==
有人删除了您正在处理的变更集。
这意味着您的签出和本地更改不再有效。
这是因为自基础变更集消失之后,现在无法找到实际的更改。
您需要撤销所有更改并更新工作区以恢复有效配置。
如果您以交互方式(即不使用 stdin 重定向)运行该命令,则可以实现此目的。
== DeleteChangesetDiscardAllChangesQuestion ==
有人删除了您正在处理的变更集。
这意味着您的签出和本地更改不再有效。
这是因为自基础变更集消失之后,现在无法找到实际的更改。
是否要撤销所有更改并更新工作区以恢复有效配置?(y/n)
== DeleteDelete ==
删除警告
== DeleteDeleteConflictDestinationOperation ==
已删除 {0}
== DeleteDeleteConflictSourceOperation ==
已删除 {0}
== DeleteDeleteWarningMessage ==
已丢弃此项,因为在源和目标上均已将其删除
== DeleteMoveConflictActions1 ==
保留源更改(保留删除并放弃移动)
== DeleteMoveConflictActions2 ==
保留目标更改(保留移动并放弃删除)
== DeleteMoveConflictDestinationOperation ==
已从 {0} 移动到 {1}
== DeleteMoveConflictExplanation ==
一个项在源上已删除,且该项在目标上已移动。
== DeleteMoveConflictSourceOperation ==
已删除 {0}
== DeleteNotApplicable ==
无法将该项卸载,因为无法在工作区中找到该项。您的工作区可能已损坏。请联系支持人员。
== DeletePrivateDeletesSummary ==
已删除 {0} 个单文件和 {1} 个目录树。
== DeletePrivateDirectoryFailed ==
无法删除受控目录:{0}
== DeletePrivateDryrun ==
注意:这是试运行。未删除文件。
== DeletePrivateFailuresSummary ==
无法删除 {0} 个单文件和 {1} 个目录树。
== DeletePrivateFileFailed ==
无法删除受控文件:{0}
== DeletePrivateSkipControlledDir ==
已跳过受控目录:{0}
== DeletePrivateSkipControlledFile ==
已跳过受控文件:{0}
== DeletePrivateSkipIgnoredDir ==
已跳过已忽略目录:{0}
== DeletePrivateSkipIgnoredFile ==
已跳过已忽略文件:{0}
== DeletePrivateSkipMissingFileOrDirectory ==
已跳过缺失文件或目录:{0}
== Deleted ==
已删除
== DeletedPrivateDirectory ==
已删除目录:{0}
== DeletedPrivateFile ==
已删除文件: {0}
== DeniedKey ==
已拒绝
== DependenciesApplyLocalChanges ==
应用本地更改
== DependenciesCheckin ==
签入
== DependenciesDescription ==
一些选择要{0}的项还取决于其他需要包含在该操作中的项。所有依赖项路径应包含在指向 {0} 的给定路径中。选项 "--dependencies" 也可用于自动包含所有依赖项。
== DependenciesShelve ==
搁置
== DependenciesUndoChanges ==
撤销更改
== Destination ==
目标
== DestinationRevisionNotFound ==
找不到要升级合并的目标修订
== DiffNotDownloadedRevision ==
无法从服务器下载修订 {0}。请再次尝试选择其他文件,然后返回到该文件。
== DirConflictCannotBeApplied ==
无法应用源为 '{1}' 且目标为 '{2}' 的冲突 {0},因为有错误:'{3}'。
== DiscardedAddedWarningMessage ==
已丢弃该项,因为源添加了该项,但该项已经加载到目标中,所以无需添加该项
== DiscardedChangedWarningMessage ==
已丢弃该项,因为从源到目标之间未更改修订的内容,或者因为源和目标加载了相同的修订
== DiscardedDeleteWarningMessage ==
已丢弃该项,因为源删除了该项,并且在目标中未加载该项,所以无法删除该项
== DiscardedFsProtectionFormat ==
已丢弃 {1} 中的项 {0} 的 FS 保护,因为{2}
== DiscardedFsProtectionWarningMessage ==
已丢弃该项,因为已在源和目标中将该项的文件系统保护更改为同一个值,源已更改文件系统保护且已在目标上删除,或者源已删除该项且目标已更改文件系统保护
== DiscardedMergeConnectedrevision ==
源修订已与目标修订连接。
== DiscardedMergeFormat ==
已放弃 {1} 中的项 {0} 上的合并,因为{2}
== DiscardedMergeNotconnectrevision ==
源修订未与目标修订连接。
== DiscardedMergeNotloaded ==
无法再加载修订(已删除元素)。
== DiscardedMergeSamerevision ==
源修订与工作区中加载的修订相同。
== DiscardedMovedWarningMessage ==
已丢弃该项,因为该项已移至源和目标中的同一位置,或者该项已加载到目标上
== DiscardedSubtractiveFormat ==
已放弃 {1} 中的项 {0} 上的减法合并,因为{2}
== DisconnectTubeSucceeded ==
Unity VCS 服务器 ({0}) 已成功与 Plastic Tube 断开连接。
== DivergentMove ==
分歧移动冲突
== DivergentMoveConflictActions1 ==
保留源上完成的移动(放弃目标上的移动)
== DivergentMoveConflictActions2 ==
保留目标上完成的移动(放弃源上的移动)
== DivergentMoveConflictDestinationOperation ==
已从 {0} 移动到 {1}
== DivergentMoveConflictExplanation ==
一个项已在源和目标上移动到两个不同位置。
== DivergentMoveConflictSourceOperation ==
已从 {0} 移动到 {1}
== DownloadMissingFileNotFoundOnSource ==
无法下载 '{0}' (revid:{1})。可能与 --nodata 重复,但是无法在复制源 {2}@{3} 中找到其数据。
== DownloadMissingFileReplicationSourceGuidsResolutionMethodNotAvailable ==
无法下载 '{0}' (revid:{1})。可能与 --nodata 重复,但是未升级其复制源 {2}@{3},所以有一个必需的 API 不可用。请升级服务器 {3}。
== DownloadMissingFileReplicationSourceNotAvailable ==
无法下载 '{0}' (revid:{1})。可能与 --nodata 重复,但是其复制源 {2}@{3} 不可用。
== DownloadMissingFileWithoutReplicationSource ==
无法下载 '{0}' (revid:{1})。可能与 --nodata 重复,但是在存储库 {2}@{3} 中不可用。
== DstContributor ==
目标变更集:{0}(分支 {1}
== ElementNewName ==
具有新名称 {0} 的元素
== ElementOldNewName ==
具有旧名称 {0} 和新名称 {1} 的元素
== EnterNewDestinationName ==
请输入目标的新名称:
== Error ==
错误
== ErrorCheckingIn ==
签入 {0} 时出错。{1}
== ErrorCloneDstRepNotEmpty ==
目标存储库 '{0}' 不为空,因此克隆操作无法继续。
== ErrorCloneDstRepNotFound ==
无法确定用于克隆操作的目标存储库。
== ErrorClonePackageNotValid ==
如果指定了目标,则无法使用选项 --package。
== ErrorCloneSourceRepoNotSpecified ==
尚未指定源存储库。
== ErrorCloneSrcAndDstEquals ==
源和目标存储库相同 ('{0}')。
== ErrorCloneSrcRepNotFound ==
无法从 '{0}' 确定用于克隆操作的源存储库。
== ErrorExecutingQuery ==
执行查询时出错:
== ErrorImportingCommit ==
无法导入变更集 '{0}'。错误:{1} 请与支持团队联系。
== ErrorLaunchingEditor ==
无法运行编辑器:{0}
== ErrorPullNodataNotValid ==
选项 --nodata 不能用于复制包。
== ErrorPushHydrateNotValid ==
推送期间不能使用选项 hydrate。
== ErrorPushNodataNotValid ==
推送期间不能使用选项 --nodata。
== ErrorReplicateDestinationRepoNotSpecified ==
尚未指定目标存储库
== ErrorReplicateHydrateSourceNotFound ==
无法自动获取 '{0}' 的 hydrate 源存储库。请手动指定源存储库。
== ErrorReplicateNodataNotValid ==
选项 --nodata 不能用于复制包,也不能与 --push 选项一起使用。
== ErrorReplicatePackageNotSpecified ==
尚未指定复制包和目标存储库
== ErrorReplicateSourceBranchNotSpecified ==
尚未指定源分支
== ErrorRepositoriesDontMatch ==
指定的存储库不匹配
== EvilTwin ==
双面恶魔冲突
== EvilTwinConflictActions1 ==
保留这两种更改,将目标重命名为
== EvilTwinConflictActions2 ==
保留源上添加的项(放弃目标上的添加)
== EvilTwinConflictActions3 ==
保留目标上添加的项(放弃源上的添加)
== EvilTwinConflictDestinationOperation ==
已添加 {0}
== EvilTwinConflictExplanation ==
一个项在源上和目标上已用相同的名称进行添加,但它们是不同的项。
== EvilTwinConflictSourceOperation ==
已添加 {0}
== Excluded ==
已排除 {0}。
== ExclusiveCheckoutDetail ==
{0} 已由 {2}@{3} 的用户 {1} 签出
== ExclusiveCheckoutDetailShort ==
{0} 已由用户 {1} 签出
== ExpirationDate ==
到期日期: {0}
== False ==
== FastUpdCannotBePerformedInPartialWk ==
Gluon 工作区中不允许使用“快速更新”选项。请禁用该选项,然后重试该操作。
== FastUpdChanges ==
已应用以下更改:
== FastUpdDownloadProgress ==
已下载 {0} / {1} ({2:0.##%})
== FastUpdProcessProgress ==
已处理 {0} / {1} ({2:0.##%})
== FastUpdStageApplyingChanges ==
正在应用更改...
== FastUpdStageCalculatingChanges ==
正在计算更改...
== FastUpdStageCancelling ==
正在取消快速更新操作...
== FastUpdStageCompilingInfo ==
正在整合快速更新数据...
== FastUpdStageFinished ==
快速更新已完成
== FastUpdWarnings ==
无法在磁盘上应用以下更改:
== Fatal ==
严重
== FemaleNone ==
== FetchingAcls ==
正在提取 ACL
== FetchingAttributes ==
正在提取属性
== FetchingBranches ==
正在提取分支
== FetchingChangesets ==
正在提取变更集
== FetchingChildren ==
正在提取树
== FetchingFinished ==
正在传输元数据
== FetchingItems ==
正在提取项
== FetchingLabels ==
正在提取标签
== FetchingLinks ==
正在提取链接
== FetchingMetadata ==
正在提取元数据
== FetchingMoveRealizations ==
正在提取移动操作
== FetchingReferences ==
正在提取引用
== FetchingReviews ==
正在提取代码审查
== FetchingRevisions ==
正在提取树
== FetchingSeids ==
正在提取 SEID
== File ==
文件
== FileModifiedSource ==
文件 {0} 在源上已修改,并将替换目标版本
== Files ==
文件
== FinishedNotOk ==
已取消
== FinishedOk ==
已正常完成
== FinishedStatus ==
复制已中断 {0}
== FinishedWithErrors ==
已完成但有错误
== First ==
第一个
== From ==
== FsProtectionCannotBeApplied ==
无法应用项 '{0}' FS 保护,因为有错误:'{1}'。
== GameuiCheckinAddedMissingParentConflictAction ==
请撤销添加操作或将其移动到服务器中的现有位置。
== GameuiCheckinAddedMissingParentConflictDescription ==
无法添加项 '{0}',因为其父目录不再加载到服务器中。
== GameuiCheckinAddedPathInUseConflictAction ==
请撤销添加操作或将其移动到服务器中的空闲位置。
== GameuiCheckinAddedPathInUseConflictDescription ==
无法添加项 '{0}',因为在服务器中的同一位置加载了另一个项。
== GameuiCheckinChangedFileConflictAction ==
请撤销您的本地更改,下载最新版本,并重新应用您的本地更改。
== GameuiCheckinChangedFileConflictDescription ==
'{0}' 需要合并。
== GameuiCheckinChangedMissingConflictAction ==
请撤销本地更改或将该项还原到服务器中的现有位置。
== GameuiCheckinChangedMissingConflictDescription ==
无法更改项 '{0}',因为其不再加载到服务器中。
== GameuiCheckinChangedXlinkConflictAction ==
请撤销您的本地更改,下载最新版本,并再次编辑 Xlink。
== GameuiCheckinChangedXlinkConflictDescription ==
无法更改 Xlink '{0}' 的目标,因为其在服务器中已更改。
== GameuiCheckinCopiedLoadedConflictAction ==
请撤销您的本地更改,下载最新版本,并重新应用您的本地更改。
== GameuiCheckinCopiedLoadedConflictDescription ==
无法复制项 '{0}',因为其已加载到服务器中。
== GameuiCheckinCopiedMissingParentConflictAction ==
请撤销复制操作或将其移动到服务器中的现有位置。
== GameuiCheckinCopiedMissingParentConflictDescription ==
无法复制项 '{0}',因为其父目录不再加载到服务器中。
== GameuiCheckinCopiedPathInUseConflictAction ==
请撤销复制操作或将其移动到服务器中的空闲位置。
== GameuiCheckinCopiedPathInUseConflictDescription ==
无法复制项 '{0}',因为在服务器中的同一位置加载了另一个项。
== GameuiCheckinDeletedAlreadyDeletedConflictAction ==
请撤销删除操作并更新到最新版本。
== GameuiCheckinDeletedAlreadyDeletedConflictDescription ==
无法删除项 '{0}',因为该项不再加载到服务器中。
== GameuiCheckinDeletedChangedWarningDescription ==
已删除的项 '{0}' 在服务器中已更改。如果已应用删除,则服务器更改将丢失。
== GameuiCheckinDeletedMovedWarningDescription ==
已删除的项 '{0}' 在服务器中已移动。如果已应用删除,则服务器移动将丢失。
== GameuiCheckinDeletedWarningAction ==
是否确定要删除项 '{0}'
== GameuiCheckinDirReplacedChangedConflictDescription ==
无法还原项 '{0}',因为其在服务器中已更改。
== GameuiCheckinFileReplacedChangedConflictDescription ==
'{0}' 需要合并。
== GameuiCheckinFsProtectionMissingConflictAction ==
请撤销本地更改或将该项还原到服务器中的现有位置。
== GameuiCheckinFsProtectionMissingConflictDescription ==
无法更改项 '{0}' 的权限,因为该项不再加载到服务器中。
== GameuiCheckinMovedAlreadyMovedConflictAction ==
请撤销移动操作并更新到最新版本。
== GameuiCheckinMovedAlreadyMovedConflictDescription ==
无法将项 '{0}' 移动到 '{1}',因为其已加载到服务器中的目标中。
== GameuiCheckinMovedDivergentConflictAction ==
是否仍要将项 '{0}' 移动到 '{1}'
== GameuiCheckinMovedDivergentConflictDescription ==
已移动的项 '{0}' 已移动到服务器中的不同位置。如果已应用移动,则服务器移动将丢失。
== GameuiCheckinMovedDstInUseConflictAction ==
请撤销移动操作或将其移动到服务器中的空闲位置。
== GameuiCheckinMovedDstInUseConflictDescription ==
无法将项 '{0}' 移动到 '{1}',因为在服务器中的同一位置加载了另一个项。
== GameuiCheckinMovedInsideItselfConflictAction ==
请撤销移动操作或将其移动到服务器中的有效位置。
== GameuiCheckinMovedInsideItselfConflictDescription ==
无法将项 '{0}' 移动到 '{1}' 中,因为 '{1}' 已加载到服务器中的 '{0}' 内。
== GameuiCheckinMovedMissingDstConflictAction ==
请撤销移动操作或将该项移动到服务器中的现有位置。
== GameuiCheckinMovedMissingDstConflictDescription ==
无法将项 '{0}' 移动到 '{1}',因为目标不再加载到服务器中。
== GameuiCheckinMovedMissingItemConflictAction ==
请撤销移动操作或将该项还原到服务器中的现有位置。
== GameuiCheckinMovedMissingItemConflictDescription ==
无法移动项 '{0}',因为其不再加载到服务器中。
== GameuiCheckinReplacedChangedConflictAction ==
请撤销您的还原操作,下载最新版本,并再次进行还原。
== GameuiCheckinReplacedMissingConflictAction ==
请撤销您的还原操作。
== GameuiCheckinReplacedMissingConflictDescription ==
无法还原项 '{0}',因为其不再加载到服务器中。
== GameuiOutOfDateUnresolvedXlink ==
无法解析 Xlink '{0}'。无法更新未解析的 Xlink 下的项。
== GetfileRevdatanotfound ==
对于给定的规格,找不到数据
== Group ==
== GroupKey ==
== HiddenChanged ==
隐藏已更改
== Ignored ==
已忽略
== InactiveKey ==
不活动(未获许可)
== Info ==
信息
== IntervalMerge ==
间隔合并
== IntroducingData ==
正在引入数据
== IssueTrackerCheckinFailed ==
无法将签入数据记录到问题跟踪程序中:{0}
== IssueTrackerNotSupported ==
指定的问题跟踪程序 '{0}' 不受支持。
== ItemAddedSource ==
项 {0} 在源上已添加,并将作为合并的结果添加
== ItemAlreadyChanged ==
不会下载该项,因为在工作区 '{0}' 中已更改(已签出、已在本地更改、已删除、已移动或已还原)该项。请撤销或签入本地更改,然后重试该操作。
== ItemDeletedSource ==
项 {0} 在源上已删除,并将作为合并的结果删除
== ItemFsprotToApply ==
项 {0} 已在源上更改文件系统权限
== ItemMovedSource ==
项 {0} 在源上已移动到 {1},并将作为合并的结果移动
== ItemNotFound ==
无法找到项 {0}
== ItemPathAlreadyUsedByChange ==
不会下载/移动该项,因为 '{0}' 中已有更改。请撤销本地更改,卸载该项(从配置视图中),然后重试该操作。
== KeyEditable ==
可编辑
== KeyPrivate ==
私有
== KeyWorkspaceRevision ==
工作区修订
== Label ==
标签
== LicenseEdition ==
版本: {0}
== LicenseInformation ==
许可证信息:
== LicenseUsage ==
许可证使用情况:
== LicensedTo ==
许可给: {0}
== LicensedUsers ==
总计许可用户数: {0}
== ListFindObjects ==
可用对象和属性:
== ListPermissionsKey ==
可用权限:
== ListTriggerTypes ==
可用触发类型:
== LkNameField ==
链接名称
== LoadedRevision ==
已加载修订 {0}@{1}
== LoadedTwice ==
项加载两次冲突
== LoadedTwiceConflictActions1 ==
保留源上完成的添加(放弃目标上的添加)
== LoadedTwiceConflictActions2 ==
保留目标上完成的添加(放弃源上的添加)
== LoadedTwiceConflictDestinationOperation ==
已添加 {0}
== LoadedTwiceConflictExplanation ==
两个项已在源和目标上添加并发生冲突,因为它们是同一个项。
== LoadedTwiceConflictSourceOperation ==
已添加 {0}
== LocalAndDownloadedSameFile ==
不会下载文件 {0},因为本地文件与要下载的文件的内容匹配。变更集:{1}
== LocatedOnBranch ==
位于分支上
== LogAdded ==
已添加
== LogChanged ==
已更改
== LogDefaultCsFormat ==
变更集编号:{changesetid}{newline}分支:{branch}{newline}所有者:{owner}{newline}日期:{date}{newline}注释:{comment}{newline}更改:{newline}{items}------------------------------------------------------------
== LogDefaultCsFormatWithoutChanges ==
变更集编号:{changesetid}{newline}分支:{branch}{newline}所有者:{owner}{newline}日期:{date}{newline}注释:{comment}{newline}------------------------------------------------------------
== LogDeleted ==
已删除
== LogMoved ==
已移动
== MakeTubeSucceeded ==
已正确创建 Tube {0} -> {1}。
== Markers ==
标记
== Merge ==
合并
== MergeBothChanges ==
两个参与者。
== MergeDstChanges ==
目标参与者。
== MergeExtraInfoBase ==
基项
== MergeExtraInfoCommentsLine ==
注释:{0}
== MergeExtraInfoContributorLine ==
{0},来自 {1}{2},由 {3} 于 {4} 创建
== MergeExtraInfoDestination ==
目标
== MergeExtraInfoRecursiveMergeLine ==
递归合并:这是递归合并。这意味着有多个上级而不只一个。
Unity VCS 将进行解析,并自动合并多个共同上级以形成单一上级,该上级将用于合并源参与者和目标参与者。
现在,您正在将上级 {0} 与上级 {1} 合并,这将生成一个在以后使用的虚拟上级 vcs:{2}。
== MergeExtraInfoSource ==
== MergeInProgress ==
您已有一个正在从变更集 {0}@{1} 进行的合并。请完成此合并后再从其他源进行合并
== MergeNeeded ==
需要将文件 {0} 从 {1} 合并到 {2} 基项 {3}。更改者:{4}
== MergeNoneChanges ==
无。
== MergeProgressRecursive ==
递归
== MergeProgressString ==
正在合并文件 {0}/{1}
== MergeResultMultipleLinkTargets ==
合并结果为符号链接 {0} 留下了多个目标
== MergeSourceFormat ==
{1}@{2} 的 {0}
== MergeSrcChanges ==
源参与者。
== MergeToMergeNeeded ==
分支 {0}@{1}@{2}(装入 '{3}')具有多个头部,因为在“合并到”操作期间创建了新的变更集。请执行从变更集 {4}@{1}@{2} 到分支 {0}@{1}@{2} 的合并(或“合并到”),从而统一分支的头部。
== MergeVirtualChangesetComment ==
递归合并期间创建的虚拟变更集
== MergedFile ==
已合并文件 {0} / {1}{2}
== Mergefrom ==
控制合并源操作
== MergingFile ==
正在合并文件 {0} / {1}{2}
== MessageBranchSelector ==
选择一个分支以获取修订(如果没有,则为 /main
== MessageCheckingIn ==
正在签入 {0}...
== MessageCheckingOut ==
正在签出 {0}...
== MessageCoSelector ==
选择一个分支以接收签出(如果没有,则为 /main
== MessageContinueWithSelector ==
这是结果选择器。是否激活?(Y/N)
== MessageDone ==
完成
== MessageFileNotFound ==
文件 {0} 不存在。
== MessageLabelSelector ==
选择一个标签以获取其中的修订:
== MessageMoreRepositories ==
更多存储库?(Y/N)
== MessageNoRepositories ==
此服务器中没有存储库。
== MessageNumItemSelector ==
== 存储库选择器 #{1} 的项选择器 #{0} ==
== MessageNumRepSelector ==
== 存储库选择器 #{0} ==
== MessageRepositoryName ==
选择存储库名称:
== MessageRepositoryServer ==
选择存储库服务器:
== MessageSelectorNotSet ==
尚未设置选择器。
== Mkattr ==
允许用户创建属性
== Mkchildbranch ==
允许用户创建子分支
== Mklabel ==
允许用户创建标签
== Mkrepository ==
允许用户创建存储库
== Mktoplevelbranch ==
允许用户创建顶级分支
== Mktrigger ==
允许用户创建触发器
== Modified ==
已修改
== Move ==
控制是否可以在存储库中移动文件和目录
== MoveAddConflictAction1 ==
保留这两种更改,将目标重命名为
== MoveAddConflictAction2 ==
保留源更改(保留移动并放弃添加)
== MoveAddConflictAction3 ==
保留目标更改(保留添加并放弃移动)
== MoveAndAdd ==
移动/添加冲突
== MoveAndDelete ==
移动/删除冲突
== MoveDeleteConflictActions1 ==
保留源更改(保留移动并放弃删除)
== MoveDeleteConflictActions2 ==
保留目标更改(保留删除并放弃移动)
== MoveDeleteConflictDestinationOperation ==
已删除 {0}
== MoveDeleteConflictExplanation ==
一个项在源上已移动,且目标已删除该项或其父级。
== MoveDeleteConflictSourceOperation ==
已从 {0} 移动到 {1}
== MoveIgnoredDestinationWasntSelected ==
不会移动项 '{0}',因为未选择移动的目标 '{1}'。请更新工作区或选择移动的源和目标,然后重试该操作。
== MoveIgnoredSourceWasntSelected ==
不会移动项 '{0}',因为虽然选择了移动的目标 '{1}',但未选择该项。请更新工作区或选择移动的源和目标,然后重试该操作。
== MoveItemAlreadyChanged ==
不会移动该项,因为在工作区 '{0}' 中已更改(已签出、已在本地更改、已删除、已移动或已还原)该项。请撤销或签入本地更改,然后重试该操作。
== MoveNotApplicable ==
无法将该项移动到 '{0}'。可能的原因是目标路径已被使用。请卸载该项(从配置视图中),然后重试该操作。
== MoveSourceDelete ==
移出已删除项冲突
== MoveSourceDeleteConflictDestinationOperation ==
已删除 {0}
== MoveSourceDeleteConflictSourceOperation ==
已从 {0} 移动到 {1}
== Moved ==
已移动
== MovedAddedConflictDestinationOperation ==
已添加 {0}
== MovedAddedConflictExplanation ==
一个项在源上已移动,并在目标上的同一位置添加了一个同名的项。
== MovedAddedConflictSourceOperation ==
已从 {0} 移动到 {1}
== MovedEvilTwin ==
已移动双面恶魔冲突
== MovedEvilTwinConflictActions1 ==
保留这两种更改,将目标重命名为
== MovedEvilTwinConflictActions2 ==
保留源上完成的移动(放弃目标上的移动)
== MovedEvilTwinConflictActions3 ==
保留目标上完成的移动(放弃源上的移动)
== MovedEvilTwinConflictDestinationOperation ==
已从 {0} 移动到 {1}
== MovedEvilTwinConflictExplanation ==
同名的两个不同项已移动到源和目标上的同一位置。
== MovedEvilTwinConflictSourceOperation ==
已从 {0} 移动到 {1}
== MovedLocally ==
已在本地移动
== MsgBinaryFile ==
二进制文件
== MsgDirectory ==
目录
== MsgItemAdded ==
受 Unity VCS 控制并已在最近添加。
== MsgItemAddedNotOnDisk ==
受 Unity VCS 控制并已在最近添加,但不在磁盘上。
== MsgItemChanged ==
受 Unity VCS 控制并已在本地更改。
== MsgItemCheckedin ==
受 Unity VCS 控制并已签入。
== MsgItemCheckedinNotOnDisk ==
受 Unity VCS 控制并已签入,但不在磁盘上。
== MsgItemCheckedout ==
受 Unity VCS 控制并已签出。
== MsgItemCheckedoutNotOnDisk ==
受 Unity VCS 控制并已签出,但不在磁盘上。
== MsgItemIgnored ==
已忽略。
== MsgItemNotOnDisk ==
不在磁盘上。
== MsgItemPrivate ==
私有。
== MsgItemStatus ==
项 {0} 的状态为:{1}
== MsgLinkFile ==
链接
== MsgPendingDstMergelink ==
至 {1}@{2}@{3} 的 cs:{0}
== MsgPendingMergelink ==
{0}(从 {2}@{3}@{4} 的 cs:{1}
== MsgPrivFile ==
文件
== MsgPrivate ==
私有
== MsgTextFile ==
文本文件
== MsgUnknown ==
未知
== MsgWorkspaceWorkingInfo ==
存储库:{0}
分支:{1}
标签:{2}
== Multiple ==
多个
== NameAlreadyInDirectory ==
名称 {0} 已在目录中
== NameNotValid ==
名称 {0} 不再有效
== NewBrNameParamNotBrspec ==
新名称参数必须包含分支名称,而不是分支规格
== NewNameFor ==
{0} 的新名称:
== NewNameInstead ==
新名称而不是 {0}
== No ==
== NoChangesApplied ==
未应用更改
== NoChangesInWk ==
工作区 {0} 中没有更改
== NoErrorsDetected ==
未检测到错误。
== NoValidAnswers ==
n;否
== NodeChangeAdded ==
已添加 {0}
== NodeChangeCopied ==
已复制 {0}
== NodeChangeDeleted ==
已删除 {0}
== NodeChangeModified ==
已修改 {0}
== NodeChangeModifiedAndMoved ==
已修改并已从 {0} 移动到 {1}
== NodeChangeMoved ==
从 {0} 移动到 {1}
== NodeChangeReplaced ==
已替换 {0}
== NotMergedFile ==
未合并文件 {0} / {1}{2}
== Obliterate ==
控制删除操作
== Of ==
/
== OldRenameRenameNames ==
旧名称 {0},重命名第一个 {1},重命名第二个 {2}
== On ==
位于
== OnlyModifiedOnSource ==
已处理 {0} / {1} 个仅在源上已更改的文件:{2}
== OperationAbandoned ==
已放弃
== OperationDisabled ==
在 Plastic SCM 5.0 中已禁用此操作
== OperationStartingFetch ==
正在开始提取
== OperationStartingPush ==
正在开始推送
== Owner ==
所有者
== PasswordCantBeEmpty ==
密码不能为空。未设置密码。
== PasswordCorrectlySet ==
已正确设置密码
== PasswordDoesntMatch ==
密码不匹配。未设置密码。
== PathInConflictWarningMessage ==
已将项 '{0}' 重命名为 '{1}',因为路径在合并操作期间已在使用中
== PathNotFound ==
在合并冲突中找不到路径 {0}
== PathNotFoundInDiff ==
在差异比较集内找不到路径 {0}
== PathNotUnique ==
路径 '{0}' 不是唯一的。它可能指代任何...
== PathsFsLocked ==
该操作无法开始,因为某些文件或目录已被另一个程序锁定。请关闭这个程序,然后重试。
== PendingMergeLinks ==
待定合并链接
== PerformingSwitch ==
正在执行切换操作...
== PermissionKey ==
权限
== Private ==
私有
== ProcessingBranches ==
正在处理分支
== ProcessingDirectoryConflicts ==
正在处理目录冲突
== ProcessingDirectoryOperations ==
正在处理目录操作
== ProcessingDirectoryOperationsApplyingFsProtections ==
正在处理目录操作(应用文件系统保护)
== ProcessingDirectoryOperationsDownloadingRevisions ==
正在处理目录操作(下载修订)
== ProcessingDirectoryOperationsUpdatingWorkspace ==
正在处理目录操作(更新工作区)
== PushingAcls ==
正在推送 ACL
== PushingAttributes ==
正在推送属性
== PushingBranches ==
正在推送分支
== PushingChangesets ==
正在推送变更集
== PushingChildren ==
正在推送树
== PushingFinished ==
已完成元数据推送
== PushingItems ==
正在推送项
== PushingLabels ==
正在推送标签
== PushingLinks ==
正在推送链接
== PushingMetadata ==
正在推送元数据
== PushingMoveRealizations ==
正在推送移动
== PushingReferences ==
正在推送引用
== PushingRevisions ==
正在推送修订
== Read ==
控制是否可读取对象
== ReconcilingAcls ==
正在协调 ACL
== ReconcilingObjects ==
正在协调对象
== RemoveTubeSucceeded ==
已正确删除 Tube {0} -> {1}。
== Removed ==
已删除
== RemovedLocally ==
已在本地删除
== Rename ==
控制是否可重命名对象
== RenamedOldNameConflict ==
一个项被重命名为仍在使用中的名称。
== RenamedRenamedConflict ==
一个项在两个参与者中均已重命名。
== RenamedSameNameConflict ==
两个项被重命名为相同的名称
== RenamedToDownloadFile ==
文件 {0} 将被重命名以便下载新版本。变更集:{1}
== RenamesNotValidIntroduce ==
重命名不再有效,您必须手动引入新名称
== Replaced ==
已替换
== Replicateread ==
控制复制读取操作
== Replicatewrite ==
控制复制写入操作
== ReportCmdMsgFileChangedInWk ==
此文件在工作区中已更改,不受 Unity VCS 控制,因此已保留数据。项不是最新状态。如果要更新,请尝试强制更新此项
== ReportCmdMsgUpdateStoringCheckout ==
正在安全存储此项的已签出数据
== Repository ==
存储库
== RepositorySpec ==
存储库规格
== ResolutionConfigured ==
已使用配置的解决方案解决了该冲突。
== ResolvedCreatedConflict ==
在解决冲突 {1} 之后,已产生冲突 {0}
== ResolvedRemovedConflict ==
在解决冲突 {1} 之后,已删除冲突 {0}
== ReviewStatusReviewed ==
已审查
== ReviewStatusReworkRequired ==
需要返工
== ReviewStatusUnderReview ==
正在审查
== RevisionCheckedout ==
本地
== RevisionHistoryOf ==
{0} 的修订历史记录
== RevisionNotExists ==
修订不存在
== RevisionNotFound ==
找不到要加载的修订
== RevisionNumber ==
修订编号
== RevisionSpec ==
修订规格
== RevisionType ==
修订类型
== Rm ==
控制是否可以从存储库中删除文件和目录
== Rmattr ==
允许用户删除属性
== Rmchangeset ==
控制是否可以从分支中删除变更集
== Rmlabel ==
允许用户删除标签
== Rmrepository ==
允许用户删除存储库
== Rmtrigger ==
允许用户删除触发器
== SearchingForChanged ==
正在搜索工作区中已更改的项...
== Second ==
第二个
== SelectorNoChanges ==
无更改。
== Server ==
服务器
== SetConfigSucceeded ==
已正确设置 Plastic Tube 配置。
== SettingNewSelector ==
正在设置新的选择器...
== ShareRepoSucceeded ==
已正确共享存储库 '{0}'。
== Shelve ==
搁置
== Skip ==
跳过
== Source ==
== SourceDestinationChanged ==
项 {0} 在源上已更改,但在合并期间已将该项丢弃,因为该项在源和目标上的内容相同
== SourceDestinationChangedFsprotection ==
项 {0} 的文件系统保护在源上已更改,但在合并期间已将该项丢弃,因为该项在源和目标上的文件系统保护相同
== SourceDestinationDeleted ==
项 {0} 在源上已删除,但在合并期间已将该项丢弃,因为该项在目标上已删除
== SourceDestinationMoved ==
文件 {0} 在源和目标上已移动到同一位置,因此将放弃移动。已从 {1} 移动到 {2}
== SrcContributor ==
源变更集:{0}(分支 {1}
== StartResolveConflict ==
即将解决以下冲突:
== StatColLastmod ==
上次修改时间
== StatColPath ==
路径
== StatColSimilarity ==
相似度
== StatColSize ==
大小
== StatColStatus ==
状态
== StatusKey ==
状态
== StatusPerfWarningChanged ==
查找已更改文件用了太长时间。性能提示:{0}
== StatusPerfWarningMoved ==
计算已移动文件用了太长时间。您有太多私有/已删除文件。性能提示:{0}
== StatusPerfWarningPrivates ==
您有太多私有文件,这可能会影响性能。了解如何忽略私有文件:{0}
== SubtractiveIntervalMerge ==
减法间隔合并
== SubtractiveMerge ==
减法合并
== SubtractiveNeeded ==
项 {0} 需要从 {1} 到 {2} 基项 {3} 的减法合并。更改者:{4}
== SupportBundleCreated ==
已在 {0} 中创建支持捆绑包
== SupportBundleCreating ==
正在创建新的支持捆绑包...
== SupportContactUs ==
请注意,您可以随时通过 https://www.plasticscm.com/support 联系我们。
如有任何疑问、建议或需要指导,请随时
与我们联系。
== SyncAlreadyReplicated ==
同步无法开始,因为目标存储库是从与 Git 同步的存储库复制的。最初同步的存储库为 '{0} - {1}'。请联系支持人员以获取更多信息。
== To ==
== Total ==
总计
== TubeStatusConnected ==
Unity VCS 服务器 ({0}) 已连接到 Plastic Tube。
== TubeStatusDisconnected ==
Unity VCS 服务器 ({0}) 未连接到 Plastic Tube。
== TypeNewPassword ==
新密码:
== TypeOldPassword ==
旧密码:
== UnableToRemoveCset ==
无法删除所选变更集 {0}。
== UndoUnableToMove ==
无法将文件 '{0}' 移回到 '{1}'{2}
在撤销更改之前,您可能需要包括已删除的项。请检查您当前的选项:
- 如果使用的是 CLI请尝试向“undo”命令添加已删除的路径或“--deleted”参数。
- 如果使用的是 GUI请在“待定更改”视图中打开“选项”对话框然后在“显示内容”选项卡中选中“显示已删除文件和目录”。
== UndoneAddOperation ==
本地添加操作 {0} 将被撤销。
== UndoneDeleteOperation ==
本地删除操作 {0} 将被撤销。
== UndoneMoveOperation ==
本地移动操作 {0} -> {1} 将被撤销。
== UnknownError ==
未知错误
== Unlimited ==
无限制
== UnloadItemAlreadyChanged ==
不会卸载该项,因为在工作区 '{0}' 中已更改(已签出、已在本地更改、已删除、已移动或已还原)该项。请撤销或签入本地更改,然后重试该操作。
== UnneededMergeRevisionLoaded ==
不再需要进行 '{0}' 的复制合并,因为已加载正确的修订。
== UnresolvedXlink ==
未解析的 Xlink
== UnshareRepoSucceeded ==
已正确取消存储库 '{0}' 的共享。
== UnsupportedMergeType ==
不支持的合并类型
== UpdateDeletedSelectorObjectSkipped ==
无法将您的工作区更新为有效的分支配置。可能其他人删除了您的工作区所设置的搁置或标签。请将您的工作区切换到现有的分支、变更集、标签或搁置集。
== UpdateProgress ==
已更新 {0} / {1}{2} / {3} 个文件待下载 / {4} / {5} 项操作待应用)
== UpdateProgressCalculating ==
正在计算...
== UpdateProgressDownloadingBigFile ==
正在从 {2} 下载文件 {0} ({1})
== UpdateProgressDownloadingBlock ==
正在从 {2} 下载 {0} 个文件的块 ({1})
== UpdateProgressUpdating ==
正在更新...
== UpdateStatusCalculating ==
正在计算
== UpdateStatusFinished ==
已完成
== UpdateStatusUpdating ==
正在更新
== UpdateWithChangesFromGluonWorkspaceNotAllowed ==
无法从 Gluon 工作区切换到带有签出项的标准工作区。您可以从 Gluon 签入(或撤销),然后重试更新。
== UpdateWkIsUpToDate ==
工作区 {0} 是最新状态(变更集:{1}
== UpdatingWorkspace ==
Unity VCS 正在更新您的工作区。请稍等片刻...
== UploadingFiles ==
正在上传 {0} 个文件
== User ==
用户
== UserCorrectlyActivated ==
已成功激活用户 {0}
== UserCorrectlyDeactivated ==
已成功停用用户 {0}
== UserInformation ==
许可证信息:服务器:{0}
== UserKey ==
用户
== View ==
控制是否可查看对象
== VirtualPathDecorator ==
虚拟上级cs:{0} 上的修订)
== WaitingOperation ==
此操作可能需要几分钟。请稍候...
== Warning ==
警告
== WhichChange ==
要更改哪个元素?(源|目标)[1|2]
== WhichRename ==
要使用哪个重命名?[1|2]
== WillCreateRepo ==
存储库 {0} 不存在。系统将创建此存储库
== WorkspacestatusAddGrp ==
已添加项AD = 已添加、CP = 已复制、PR = 私有、IG = 已忽略)
== WorkspacestatusChGrp ==
已修改项CH = 已更改、CO = 已签出、RP = 已替换)
== WorkspacestatusMvGrp ==
已移动项MV = 已移动、LM = 已在本地移动)
== WorkspacestatusRmGrp ==
已删除项DE = 已删除、LD = 已在本地删除)
== XlinkConflict ==
Xlink 冲突
== XlinkConflictActions1 ==
在 Xlink 中保留源更改
== XlinkConflictActions2 ==
在 Xlink 中保留目标更改
== XlinkConflictDestinationOperation ==
已将 Xlink 更改为:{0}
== XlinkConflictExplanation ==
在源和目标上已更改 Xlink。
== XlinkConflictSourceOperation ==
已将 Xlink 更改为:{0}
== XlinkWritableConflict ==
Xlink 缺少上级冲突
== XlinkWritableConflictExplanation ==
通过 Xlink 链接的存储库无法识别用于计算合并的上级变更集。用户必须手动指定上级变更集。
== Yes ==
== YesValidAnswers ==
y;是
== CmdConfigureErrorCannotCreateDir ==
Failed when creating a directory [{0}]:{1}
== CmdConfigureErrorWrongParameters ==
错误的参数编号。请键入 cm configure --help 以获取帮助
== CmdConfigureErrorReadingParameters ==
读取参数时出错;请检查提供的参数列表。
== CmdConfigureHeader ==
####--- 客户端配置向导 ---####
== CmdConfigureSuccess ==
已正确配置 Unity VCS 客户端。
== CmdConfigureDetectedWorkingMode ==
检测到工作模式:{0}
== CmdConfigureDetectedWorkingModeError ==
检查 Unity VCS 服务器安全模式时出错。
可能服务器处于脱机状态,或者指定的地址错误。
是否要重新输入 Unity VCS 服务器地址?
== CmdConfigureServerParams ==
配置 Unity VCS 服务器地址/端口:
== CmdConfigureServerParamsAddress ==
Unity VCS 服务器地址 [{0}]
== CmdConfigureServerParamsPort ==
Unity VCS 服务器端口 [{0}]
== CmdConfigureServerParamsSslPort ==
Unity VCS SSL 服务器端口 [{0}]
== CmdConfigureServerParamsUseSsl ==
使用加密 (SSL)
== CmdConfigureProxyParams ==
配置代理服务器?
== CmdConfigureProxyParamsAddress ==
代理服务器地址
== CmdConfigureProxyParamsPort ==
代理服务器端口