== WrongRevFormat3D == 指定的修订格式无效 == AcceptResults == 是否要接受这些结果?(Y/N): == ActivatedUsers == 总计活动用户数: {0} == ActiveKey == 活动 == Add == 控制是否可以将文件和目录添加到存储库 == AddAndMove == 添加/移动冲突 == AddMoveConflictAction1 == 保留这两种更改,将目标重命名为 == AddMoveConflictAction2 == 保留源更改(保留添加并放弃移动) == AddMoveConflictAction3 == 保留目标更改(保留移动并放弃添加) == AddNotApplicable == 新项无法加载到工作区中。可能的原因是路径已被使用。请卸载该项(从配置视图中),然后重试该操作。 == Added == 已添加 == AddedMovedConflictDestinationOperation == 已从 {0} 移动到 {1} == AddedMovedConflictExplanation == 一个项在源上已添加,而另一个项在目标上已移至同一位置。 == AddedMovedConflictSourceOperation == 已添加 {0} == AddedOldNameConflict == 添加了一个名称已被使用的项。 == AddedSameNameConflict == 添加了两个同名的项 == AdminReadonlyEntered == 服务器已进入只读模式。 == AdminReadonlyEntering == 服务器正在进入只读模式。请稍候。 == AdminReadonlyLeaving == 服务器正在退出只读模式。请稍候。 == AdminReadonlyLeft == 服务器已退出只读模式。 == Advancedquery == 控制高级查询执行过程 == All == 全部 == AllowedKey == 已允许 == AlsoThreeOption == 您还可以:3. 将目标重命名为新的名称 == AncestorContributor == 上级变更集:{0}(分支 {1}) == AppliedRename == 本地重命名 {0} -> {1} 将生效。 == Applyattr == 允许用户应用属性 == Applylabel == 允许用户应用标签 == AskDeleteWorkspace == 未指定工作区。是否要删除当前工作区?(Y/N): == AskDeleteDynamicWorkspace == The workspace is dynamic. You will LOSE all of the private items in the workspace if you delete it. Do you want to continue? (Y/N): == AttValueField == 属性值 == AvailableUsers == 总计可用用户数: {0} == BinFileMetadataChangeset == 变更集:{0} == BinFileMetadataCreated == 创建者:{0} == BinFileMetadataModified == 修改日期:{0} == BinFileMetadataSize == 大小:{0} == BisyncAutoLinkedCommentFormat == 已自动链接变更集 {0} 和 {1} == BisyncBranchAttributeError == 分支属性的格式不正确 == BisyncBranchBothChanges == 分支 '{0}' 具有新的本地和外部更改 {1} == BisyncBranchExcluded == - {0}:已排除 == BisyncBranchForeignChanges == - {0}:外部更改 {1} == BisyncBranchLocalChanges == - {0}:本地更改 {1} == BisyncBranchMappedNotFound == 找不到映射到引用 '{1}' 的分支 '{0}'。 == BisyncBranchUpToDate == - {0}:最新 {1} == BisyncBranches == 分支 == BisyncBranchesInSync == 分支已同步。没有要推送或拉取的变更集。 == BisyncChangesetNotTranslated == 无法转换变更集 {0} == BisyncChangesetsInvolved == 涉及的变更集 == BisyncChangesetsNotSorted == 要推送的变更集无法正确排序 == BisyncCheckCommit == 检查提交 == BisyncCommitCheckFailed == 提交检查已失败 == BisyncCommitDiscarded == 已导入提交 '{0}'。 == BisyncCommitNotFound == 在 Plastic 中找不到引用的提交 {0} == BisyncCommitedForeignChanges == 提交的外部变更集 {0}(Plastic 变更集:{1}) == BisyncCommitsCannotBeProcessed == 有无法处理的提交 == BisyncComplete == 已完成同步 == BisyncCompressing == 压缩对象 == BisyncConflictBranches == 包含冲突的分支 == BisyncConnectException == 连接到 Git 时发生了错误:{0} == BisyncCsetNotFoundWithGuid == 找不到 GUID 为 {0} 的最后一个同步的变更集 == BisyncCtrlCDetected == 已按下 Ctrl+C。请等到当前变更集已同步,以防止数据不匹配。此后,该操作将正常停止。 == BisyncDownloading == 下载 == BisyncDownloadingMappings == 从服务器升级映射 == BisyncErrorPushingCs == 推送 cs:{0} 时出错。{1}\n{2} == BisyncExportComplete == 导出完成。 == BisyncExportedToCommit == 已导出 cs:{0} 以供提交 ({1}) == BisyncExporting == 导出 == BisyncForeignTreeNotRetrieved == 无法检索 rev:{0} 的外部树 == BisyncGetfileNotValid == Git 拉取程序不支持按路径执行的 GetFile 方法 == BisyncGettingInfo == 接收引用 == BisyncGettingInfoDone == 从远程服务器接收引用,完成 == BisyncInvalidCredentials == 为存储库引入的凭据无效 == BisyncInvalidNodeType == 节点类型无效 == BisyncInvalidScm == 指定的 SCM 无效 == BisyncItemDiscardedWithoutRevid == 哈希为 '{1}' 的项 '{0}' 没有 revid 映射,因此将被丢弃。 == BisyncLastCsetForeign == 外部 SCM 上的最新变更集:{0} == BisyncLastEquivalenceFound == 找到最后的等效项:{0} == BisyncLfsException == 访问 GitHub LFS 时出错:{0}。可使用 '--skipgitlfs' 选项从命令行 (cm sync) 禁用 Git LFS 支持。 == BisyncNoChangesPull == 没有新的修订可从外部 SCM 拉取 == BisyncNoSettingsMultipleStore == 尚未指定同步设置,并为存储库 {0} 存储了多个设置。请指定要同步的 Git 存储库。 == BisyncNoSettingsNoStore == 尚未指定同步设置,并没有为分支/存储库 {0} 存储任何设置 == BisyncNothingToCommit == 没有任何可提交的内容! == BisyncObjectCount == 对象计数 == BisyncPackaging == 正在打包... == BisyncPendingChanges == 有要推送和拉取的更改。 == BisyncPendingChangesExplanation == 将拉取远程更改,然后您需要合并这些更改并将更改推回。 == BisyncProcessingObjects == 处理对象: == BisyncPullComplete == 拉取完成。 == BisyncPullCsetList == 正在对要拉取的变更集进行计数... == BisyncPullingChangesets == 导入 == BisyncPushCsetList == 有要推送的更改。 == BisyncPushErrors == 推送某些引用已失败: == BisyncReferenceWithoutSha == 无法处理没有 SHA 的引用 == BisyncRemoteDeletedSkip == 分支 '{0}' 已在远程存储库中删除,并将被跳过。 == BisyncRemoteError == 远程错误:{0} == BisyncRemoteMappingSkip == 分支 '{0}' 来自远程标记映射,并将被跳过。 == BisyncResults == 结果: == BisyncRevisionDiscardedNotRetrieved == 无法检索 SHA 为 '{1}' 的已映射修订 {0},因此将被丢弃 == BisyncSettingsNotMatch == 您引入的设置与分支/存储库 {0} 的已存储设置不匹配。存储的设置为:{1}。映射存储在此处:{2}。仅适用于高级用户:可以删除这些映射并重新运行该操作。 == BisyncShaNotFound == 找不到 revid:{0} 的 SHA == BisyncShaNotValid == 要处理的 SHA 无效 == BisyncSyncStatusSaved == 已保存同步状态:Plastic 变更集 {0} -> {1} 提交 {2} == BisyncTagCannotBeApplied == 无法应用修订 '{1}' 的标记 '{0}'。 == BisyncTreeNotRetrieved == 无法检索 cs:{0} 的树 == BisyncTypeWithoutBuilder == Git 类型 {0} 没有生成器 == BisyncUploadComplete == 上传完成。 == BisyncUploading == 正在上传... == BisyncWarnPushingCs == 推送 cs:{0} 时警告。{1}\n{2} == BisyncWrongBranchName == 错误的分支名称 == BisyncWrongFileFormat == 文件 '{0}' 损坏。行 '{1}' 的格式错误。 == Branch == 分支 == BranchHistoryEntryBase == 基础变更集(仅间隔合并):{0} == BranchHistoryEntryDate == 日期:{0} == BranchHistoryEntryDestination == 目标变更集:{0} == BranchHistoryEntryMergeType == 合并类型:{0} == BranchHistoryEntryOwner == 所有者:{0} == BranchHistoryEntrySource == 源变更集:{0} == BranchHistoryEntryType == 类型:{0} == CalculatingInitialChangeset == 正在计算初始变更集 == CannotBeDeletedChanged == 无法在磁盘上删除项 '{0}',因为它已更改。 == CannotBeDownloadChanged == 无法以新内容更新文件 '{0}',因为它已在本地更改。 == CannotChangeRepoPartialSwitch == “partial switch”命令无法更改工作区中配置的存储库。请从分支规格中删除存储库规格。 == CannotCheckinIncomingChangesInProgress == 正在进行“传入更改”操作时无法签入。请先完成此操作,再重试签入。 == CannotCheckinMergeInProgress == 无法开始签入操作,因为正在进行合并:请在完成合并之后再签入更改。正在从变更集 {1} 进行合并:{0} == CannotDeleteChangesetWithPendingChanges == 在有待定更改时,无法删除当前工作区分支中的变更集。 == CannotDownloadRevision == 无法从服务器下载修订 {0}:{1} == CannotMakeTube == 无法创建 Tube。{0} == CannotMoveChangesetWithPendingChanges == 在有待定更改时,无法移动当前工作区分支中的变更集。 == CannotRemoveTube == 无法删除 Tube。{0} == CannotRestoreDeleteWithChangesInside == 无法还原项 '{0}',因为在删除时该项中包含更改。请撤销待定更改,并在没有待定更改的情况下或使用其他冲突解决方案再次进行合并。 == CannotStartTubeSession == 无法启动 Plastic Tube 会话。{0} == CannotUnlockItems == 无法解锁以下项,因为当前用户既不是管理员,也不是锁 {0} 的所有者 == CantExecuteAdvQuery == 无法执行查询。您当前的目录可能是私有目录。 == Change == 控制是否可以在存储库中修改文件和目录 == ChangeBoth == 必须重命名这两个元素 == ChangeDelete == 更改/删除冲突 == ChangeDeleteConflictActions11 == 保留源更改(保留添加并放弃删除) == ChangeDeleteConflictActions12 == 保留目标更改(保留删除并放弃添加) == ChangeDeleteConflictActions21 == 保留源更改(保留更改并放弃删除) == ChangeDeleteConflictActions22 == 保留目标更改(保留删除并放弃更改) == ChangeDeleteConflictDestinationOperation == 已删除 {0} == ChangeDeleteConflictExplanation == 一个项在源上{0},且目标已删除该项或其父级 == ChangeDependencies == 更改:{0}。依赖项: == ChangeReviewNotFound == 无法找到以下审查更改请求(在签入注释中指定),或者已在以前的变更集内应用了以下审查更改请求:{0}{1} == Changecomment == 允许用户更改注释 == Changed == 已更改 == ChangelistBuiltIn == 内置 == ChangelistCherryPickSubtractive == 减法挑拣 == ChangelistCherryPicking == 挑拣 == ChangelistDefaultComment == 默认 Unity VCS 更改列表 == ChangelistHiddenComment == 包含用户定义的隐藏更改的更改列表 == ChangelistIntervalCherryPick == 间隔挑拣 == ChangelistIntervalCherryPickSubtractive == 减法间隔挑拣 == ChangelistManagementChanged == 已成功编辑更改列表 '{0}'。 == ChangelistManagementCreated == 已创建更改列表 '{0}'。 == ChangelistManagementDeleted == 已成功删除更改列表 '{0}'。 == ChangelistMerge == 合并 == ChangelistMergeComment == 受合并过程影响的文件 == ChangelistMergeName == {0}(从 cs:{1}) == Changeset == 变更集 == CheckedOutKey == 已签出 == CheckinParallelMsg == 多线程签入 == RemainingMsg == 剩余 == CheckinParallelUploadNumThreads == 正在并行上传 {0} 个块 == CheckinProgressUploadingFileData == 正在将文件 {0} ({1}) 上传到存储库 == CheckinStatusCancelling == 正在取消签入操作 == CheckinStatusConfirming == 正在确认签入操作 == CheckinStatusFinished == 已完成签入 == CheckinStatusGeneratingdata == 正在整合签入数据 == CheckinStatusRestoringpermissions == 正在恢复文件访问 == CheckinStatusStarting == 签入操作开始... == CheckinStatusUploading == 正在上传文件数据 == CheckinStatusValidating == 正在验证签入数据 == CheckoutCannotBeSaved == 无法保存项 {0} 的内容。 == CherryPick == 挑拣 == Chgowner == 控制更改所有者操作 == Chgperm == 控制更改权限操作 == ChooseResolution == 请为此冲突选择一个解决方案。要保留哪个操作? == Ci == 控制签入操作 == CleanDiffCalcMerges == 正在计算到分支 br:{0}@{1}@{2} 的合并 == CleanDiffNotifyFinish == 已跳过合并中的差异 == CleanDiffNotifyTotal == 正在跳过 {0} 个变更集(合并目标)中的差异 == CleanDiffProcessCset == 已跳过 cs:{0}@{1}@{2} 中的差异 == Cloaked == 已掩蔽 == CloneDstRepositoryAlreadyExists == 目标存储库 '{0}' 已存在且为空。 == CloneDstRepositoryCreated == 已创建目标存储库 '{0}'。 == CmUndoIncompatibleFlags == 标志 '--silent' 和 '--machinereadable' 不兼容。 == CmdArchiveErrorRestore == 还原存档数据时出错。请注意,只允许 Unity VCS 服务器管理员还原归档数据。{0} == CmdAskMkworkspaceConfirmdeletedir == 目录 {0} 将被删除。是否确定 [Y|N]: == CmdCannotBePerformedInPartialWk == 该工作区为 Gluon 格式,需要转换为“标准”格式。只需运行一次更新即可修复 == CmdCannotBePerformedInStandardWk == 该工作区不是 Gluon 格式。只需运行一次更新即可修复。该工作区当前是“标准”工作区(也许您是从常规 Unity VCS 中使用该工作区的)。请从 Gluon 运行更新以进行修复(或使用 cm partial) == CmdErrorAclNoSuchUserOrGroup == 没有此类用户或组 == CmdErrorCannotMoveDynamicWk == 无法移动动态工作区。 == CmdErrorGetfileCantWriteOutput == 错误:访问路径 {0} 遭拒,因为该文件是只读的 == CmdErrorGetfileRevnotfound == 找不到指定的修订 {0} == CmdErrorIncorrecBrspec == 不正确的分支规格 == CmdErrorIncorrecWkspec == 不正确的工作区规格 == CmdErrorIncorrectCodeReviewId == 不正确的代码审查 ID:{0} == CmdErrorLabelIncorrectrevspec == 不正确的修订规格:{0} == CmdErrorLabelItemNotFound == 无法应用标签 {0}。该项是私有的。 == CmdErrorLabelMarkerspecnotfound == 无法找到指定的标签规格。{0} == CmdErrorListrepRepserverunknown == 未知的存储库服务器 == CmdErrorMergeWithModifiedItems == 您有待定更改需要签入您的工作区。 建议在合并之前签入,以免在撤销合并时 可能发生问题。 如果您熟悉合并,则可以通过向“client.conf”文件添加以下键 来禁用此行为: yes 注意:我们更改了此行为以避免新用户遇到问题,但是如果您熟悉 合并的工作原理,那么启用该功能并不危险。 == CmdErrorNoSuchBranch == 分支 {0} 在存储库 {1} 中不存在。 == CmdErrorNoSuchTypeTrigger == 类型 {0} 无效。请注意,其格式为“子类型-类型”。 == CmdErrorNoSuchUser == 用户 {0} 不存在 == CmdErrorNoSuchUserDuCommandHint == 也许您必须使用标志“--nosolveuser”来停用在身份验证系统中不再存在的用户。 == CmdErrorNoWkFoundFor == 无法找到 {0} 的工作区 == CmdErrorNotLocateItemhandler == 无法找到有效的 ItemHandler。 == CmdErrorRevertRevnotfound == 找不到要还原到的指定修订:{0} == CmdErrorUndocheckoutCantfindrev == 无法找到指定的修订 {0} == CmdErrorUndocheckoutIdNotCheckedout == 未签出指定的修订 {0} == CmdErrorUndocheckoutIncorrectspec == 无效的签出规格:{0} == CmdErrorUpdateProcessingItem == 更新 {0} 时出错。{1} == CmdErrorWkNotCreatedOnServer == 无法创建工作区 == CmdMandatoryParameter == {0}:缺少需要的参数 {1} == CmdMessageAddIgnoredError == 无法添加项 {0}。错误:{1} == CmdMessageAddItemadded == 已正确添加项 {0} == CmdMessageCiIgnoredError == 无法签入项 {0}。错误:{1} == CmdMessageItemcheckout == 已正确签出项 {0} == CmdMessageManipulateselectorNoselector == 未指定选择器。 == CmdMessageMkworkspaceCorrectlycreated == 已正确创建工作区 {0} == CmdMessageMkworkspaceDynamicWaitToMount == plasticfs 可能需要花费几秒钟时间来装入新工作区 == CmdMessageMkworkspaceDynamicRequiredParams == 创建动态工作区时,必须同时指定 '--dynamic' 和 '--tree=[tree]' 参数。请查看 'cm workspace create --help' 以了解更多信息。 == CmdMessageNoworkspacesfound == 此机器中没有工作区。 == CmdMessageNoworkspacesfoundInPath == 在路径 {0} 中尚未找到工作区。 == CmdMessageProceedAdd == 即将添加所选项。请稍候... == CmdMessageProceedCheckdb == 检查数据库完整性可能需要一些时间。请稍候... == CmdMessageProceedCheckin == 即将签入所选项。请稍候... == CmdMessageProceedCheckout == 即将签出所选项。请稍候... == CmdMessageRemoveItem == 已删除项 {0}。 == CmdMessageShowselectorNoselector == 此工作区中没有可用的选择器 == CmdMessageWorkspacedeleted == 已删除工作区 {0}。 == CmdMktriggerPosition == 在位置 {0} 上已创建触发器。 == CmdMoved == {0} 已移动到 {1} == CmdMsgCopiedFromRep == 已从 {1} 下载 {0} == CmdMsgCreateDir == 已创建目录 {0} == CmdMsgFileAlreadyExistsInWk == 文件 {0} 在该工作区中已存在 == CmdMsgFileChangedInWk == 文件 {0} 在该工作区中已更改。不会覆盖。 == CmdMsgFileChangedInWkToRm == 文件 {0} 在该工作区中已更改。不会删除。 == CmdMsgFileDateNotChangedInWk == 文件 {0} 的日期在该工作区中已修改 == CmdMsgItemCantLabelNoLabelOnRep == 修订 {0} 所在的存储库不包含该标签 == CmdMsgLabelCantLabelOtherRep == 修订 {0} 与所选标签不在同一存储库中 == CmdMsgLabelCorrectlyLabeled == 已正确标记变更集 {0}。 == CmdMsgLsNotloaded == 未加载 == CmdMsgMergeCannotmergecloaked == 不会合并元素 {0},因为它已被掩蔽。 == CmdMsgMergeCannotmergedir == 已放弃合并元素 {0},因为在合并过程中已删除该元素。 == CmdMsgMergeCannotmergefile == 已放弃合并元素 {0},因为在合并过程中已删除该元素。 == CmdMsgMergeDone == 合并完成 == CmdMsgMergeGoingtocopymerge == 正在复制合并 {0} == CmdMsgMergeGoingtomerge == 正在合并 {0} == CmdMsgMergeInvalidinterval == 所选变更集间隔无效 == CmdMsgMergeMergingmoveddir == 目录 {0} 已移动到 {1} 并且正在合并 == CmdMsgMergeMergingmovedfile == 文件 {0} 已移动到 {1} 并且即将合并 == CmdMsgMergeNomergesdetected == 未检测到合并 == CmdMsgMergeNotconnected == 必须连接合并源和目标才能执行减法合并 == CmdMsgNocheckoutsfound == 尚未找到签出 == CmdMsgNopathfound == 无法解析路径 == CmdMsgRenaming == 正在将 {0} 重命名为 {1} == CmdMsgUpdateStoringCheckout == 正在存储 {0} 的已签出数据 == CmdMsgUpdateWontOverwriteCo == 更新不会覆盖已签出文件。{0} == CmdMsgWkinfo == 工作区 {0} 的选择器: == CmdMsgWontOverwriteCheckout == 不会覆盖已签出文件。{0} == CmdNoLicensedUsers == 没有活动用户。用户在系统上执行第一个操作时便被激活。 == CmdPatchRequiresDiff == 找不到差异比较工具,请从以下网址进行下载: http://gnuwin32.sourceforge.net/packages/diffutils.htm 安装后,请将其添加到 PATH 环境变量中,或使用 --tool 参数指定 diff.exe 的位置。 == CmdPatchRequiresPatch == 找不到补丁,请从以下网址进行下载: http://gnuwin32.sourceforge.net/packages/patch.htm 安装后,请将其添加到 PATH 环境变量中,或使用 --tool 参数指定 patch.exe 的位置。 == CmdRepServerResultCheckdb == 存储库服务器:{0} == CmdRepoResultCheckdb == 存储库:{0} == CmdSetselectorEndwithdot == 正在从 stdin 读取选择器配置,在一行中以“.”结尾 == CmdStatusIncompatibleOptionsShortAndXml == --short 和 --xml 选项不能一起使用,因为 --short 不会加载详细的状态信息。 == CmdUnchangeDone == {0} 撤销更改完成。 == CmdUncheckedOut == {0} 已正确取消签出 == CmdUnexpectedOption == {0}:意外选项 {1} == CmdUpdated == {0} 已正确更新 == CommandFinishedSuccesfully == 已成功完成命令 == Comment == 注释 == Committing == 签入 == Configlocks == 允许添加新的锁定规则 == ConfirmNewPassword == 确认密码: == ConnectTubeSucceeded == Unity VCS 服务器 ({0}) 已成功连接到 Plastic Tube。 == ConnectionFail == 测试连接在尝试连接到 Unity VCS 服务器时遇到问题 == ConnectionOk == 已成功执行测试连接 == ContinueSolving == {0} 个剩余冲突,是否要继续解决冲突?(Y/N): == ContinueWithPendingChangesQuestion == 您的工作区中有已更改的文件。您可以取消切换操作以便检查已更改的文件,也可以继续进行该操作。如果继续进行切换操作,已更改的文件将不会丢失,并在切换操作后仍将显示为已更改。是否要继续进行切换操作?(y/n) == Controlled == 已控制 == Copied == 已复制(新) == CopiedCannotBeApplied == 无法复制项 '{0}',因为有错误:'{1}'。 == CopyMergeIsRealMerge == 项 {0} 当前已加载到工作区中,因此需要对其进行合并而不是复制合并。 == CopyMergeNeeded == 在 {1} 中的项 {0} 上需要进行复制合并 == CopyMergePromoted == 项 {0} 的复制合并已升级为合并 == CopyingMergeFiles == 正在复制合并文件... == CreatedChangesetNumber == 已创建变更集 {0} == CreatedOn == 创建时间 == CreatedShelveNumber == 已创建搁置 {0} == CsetNumber == 变更集编号 == CurrentOutputDirectory == 当前输出目录为 == CycleMove == 循环移动冲突 == CycleMoveConflictActions1 == 保留源上完成的移动(放弃目标上的移动) == CycleMoveConflictActions2 == 保留目标上完成的移动(放弃源上的移动) == CycleMoveConflictDestinationOperation == 已从 {0} 移动到 {1} == CycleMoveConflictExplanation == 两个项已在源和目标上移动并发生冲突,因为它们形成了一个循环。 == CycleMoveConflictSourceOperation == 已从 {0} 移动到 {1} == DataWritten == 已写入数据 == DefaultFormatDiffmetrics == 已更改:{0} 已添加:{1} 已删除:{2} == DeleteAndChange == 删除/更改冲突 == DeleteAndMove == 删除/移动冲突 == DeleteChangeConflictActions11 == 保留源更改(保留删除并放弃添加) == DeleteChangeConflictActions12 == 保留目标更改(保留添加并放弃删除) == DeleteChangeConflictActions21 == 保留源更改(在目标上保留删除并放弃更改) == DeleteChangeConflictActions22 == 保留目标更改(保留更改并放弃删除) == DeleteChangeConflictExplanation == 一个项在源上已删除,且目标{0}它。 == DeleteChangeConflictSourceOperation == 已删除 {0} == DeleteChangesetDiscardAllChangesNotInteractive == 有人删除了您正在处理的变更集。 这意味着您的签出和本地更改不再有效。 这是因为自基础变更集消失之后,现在无法找到实际的更改。 您需要撤销所有更改并更新工作区以恢复有效配置。 如果您以交互方式(即不使用 stdin 重定向)运行该命令,则可以实现此目的。 == DeleteChangesetDiscardAllChangesQuestion == 有人删除了您正在处理的变更集。 这意味着您的签出和本地更改不再有效。 这是因为自基础变更集消失之后,现在无法找到实际的更改。 是否要撤销所有更改并更新工作区以恢复有效配置?(y/n) == DeleteDelete == 删除警告 == DeleteDeleteConflictDestinationOperation == 已删除 {0} == DeleteDeleteConflictSourceOperation == 已删除 {0} == DeleteDeleteWarningMessage == 已丢弃此项,因为在源和目标上均已将其删除 == DeleteMoveConflictActions1 == 保留源更改(保留删除并放弃移动) == DeleteMoveConflictActions2 == 保留目标更改(保留移动并放弃删除) == DeleteMoveConflictDestinationOperation == 已从 {0} 移动到 {1} == DeleteMoveConflictExplanation == 一个项在源上已删除,且该项在目标上已移动。 == DeleteMoveConflictSourceOperation == 已删除 {0} == DeleteNotApplicable == 无法将该项卸载,因为无法在工作区中找到该项。您的工作区可能已损坏。请联系支持人员。 == DeletePrivateDeletesSummary == 已删除 {0} 个单文件和 {1} 个目录树。 == DeletePrivateDirectoryFailed == 无法删除受控目录:{0} == DeletePrivateDryrun == 注意:这是试运行。未删除文件。 == DeletePrivateFailuresSummary == 无法删除 {0} 个单文件和 {1} 个目录树。 == DeletePrivateFileFailed == 无法删除受控文件:{0} == DeletePrivateSkipControlledDir == 已跳过受控目录:{0} == DeletePrivateSkipControlledFile == 已跳过受控文件:{0} == DeletePrivateSkipIgnoredDir == 已跳过已忽略目录:{0} == DeletePrivateSkipIgnoredFile == 已跳过已忽略文件:{0} == DeletePrivateSkipMissingFileOrDirectory == 已跳过缺失文件或目录:{0} == Deleted == 已删除 == DeletedPrivateDirectory == 已删除目录:{0} == DeletedPrivateFile == 已删除文件: {0} == DeniedKey == 已拒绝 == DependenciesApplyLocalChanges == 应用本地更改 == DependenciesCheckin == 签入 == DependenciesDescription == 一些选择要{0}的项还取决于其他需要包含在该操作中的项。所有依赖项路径应包含在指向 {0} 的给定路径中。选项 "--dependencies" 也可用于自动包含所有依赖项。 == DependenciesShelve == 搁置 == DependenciesUndoChanges == 撤销更改 == Destination == 目标 == DestinationRevisionNotFound == 找不到要升级合并的目标修订 == DiffNotDownloadedRevision == 无法从服务器下载修订 {0}。请再次尝试选择其他文件,然后返回到该文件。 == DirConflictCannotBeApplied == 无法应用源为 '{1}' 且目标为 '{2}' 的冲突 {0},因为有错误:'{3}'。 == DiscardedAddedWarningMessage == 已丢弃该项,因为源添加了该项,但该项已经加载到目标中,所以无需添加该项 == DiscardedChangedWarningMessage == 已丢弃该项,因为从源到目标之间未更改修订的内容,或者因为源和目标加载了相同的修订 == DiscardedDeleteWarningMessage == 已丢弃该项,因为源删除了该项,并且在目标中未加载该项,所以无法删除该项 == DiscardedFsProtectionFormat == 已丢弃 {1} 中的项 {0} 的 FS 保护,因为{2} == DiscardedFsProtectionWarningMessage == 已丢弃该项,因为已在源和目标中将该项的文件系统保护更改为同一个值,源已更改文件系统保护且已在目标上删除,或者源已删除该项且目标已更改文件系统保护 == DiscardedMergeConnectedrevision == 源修订已与目标修订连接。 == DiscardedMergeFormat == 已放弃 {1} 中的项 {0} 上的合并,因为{2} == DiscardedMergeNotconnectrevision == 源修订未与目标修订连接。 == DiscardedMergeNotloaded == 无法再加载修订(已删除元素)。 == DiscardedMergeSamerevision == 源修订与工作区中加载的修订相同。 == DiscardedMovedWarningMessage == 已丢弃该项,因为该项已移至源和目标中的同一位置,或者该项已加载到目标上 == DiscardedSubtractiveFormat == 已放弃 {1} 中的项 {0} 上的减法合并,因为{2} == DisconnectTubeSucceeded == Unity VCS 服务器 ({0}) 已成功与 Plastic Tube 断开连接。 == DivergentMove == 分歧移动冲突 == DivergentMoveConflictActions1 == 保留源上完成的移动(放弃目标上的移动) == DivergentMoveConflictActions2 == 保留目标上完成的移动(放弃源上的移动) == DivergentMoveConflictDestinationOperation == 已从 {0} 移动到 {1} == DivergentMoveConflictExplanation == 一个项已在源和目标上移动到两个不同位置。 == DivergentMoveConflictSourceOperation == 已从 {0} 移动到 {1} == DownloadMissingFileNotFoundOnSource == 无法下载 '{0}' (revid:{1})。可能与 --nodata 重复,但是无法在复制源 {2}@{3} 中找到其数据。 == DownloadMissingFileReplicationSourceGuidsResolutionMethodNotAvailable == 无法下载 '{0}' (revid:{1})。可能与 --nodata 重复,但是未升级其复制源 {2}@{3},所以有一个必需的 API 不可用。请升级服务器 {3}。 == DownloadMissingFileReplicationSourceNotAvailable == 无法下载 '{0}' (revid:{1})。可能与 --nodata 重复,但是其复制源 {2}@{3} 不可用。 == DownloadMissingFileWithoutReplicationSource == 无法下载 '{0}' (revid:{1})。可能与 --nodata 重复,但是在存储库 {2}@{3} 中不可用。 == DstContributor == 目标变更集:{0}(分支 {1}) == ElementNewName == 具有新名称 {0} 的元素 == ElementOldNewName == 具有旧名称 {0} 和新名称 {1} 的元素 == EnterNewDestinationName == 请输入目标的新名称: == Error == 错误 == ErrorCheckingIn == 签入 {0} 时出错。{1} == ErrorCloneDstRepNotEmpty == 目标存储库 '{0}' 不为空,因此克隆操作无法继续。 == ErrorCloneDstRepNotFound == 无法确定用于克隆操作的目标存储库。 == ErrorClonePackageNotValid == 如果指定了目标,则无法使用选项 --package。 == ErrorCloneSourceRepoNotSpecified == 尚未指定源存储库。 == ErrorCloneSrcAndDstEquals == 源和目标存储库相同 ('{0}')。 == ErrorCloneSrcRepNotFound == 无法从 '{0}' 确定用于克隆操作的源存储库。 == ErrorExecutingQuery == 执行查询时出错: == ErrorImportingCommit == 无法导入变更集 '{0}'。错误:{1} 请与支持团队联系。 == ErrorLaunchingEditor == 无法运行编辑器:{0} == ErrorPullNodataNotValid == 选项 --nodata 不能用于复制包。 == ErrorPushHydrateNotValid == 推送期间不能使用选项 hydrate。 == ErrorPushNodataNotValid == 推送期间不能使用选项 --nodata。 == ErrorReplicateDestinationRepoNotSpecified == 尚未指定目标存储库 == ErrorReplicateHydrateSourceNotFound == 无法自动获取 '{0}' 的 hydrate 源存储库。请手动指定源存储库。 == ErrorReplicateNodataNotValid == 选项 --nodata 不能用于复制包,也不能与 --push 选项一起使用。 == ErrorReplicatePackageNotSpecified == 尚未指定复制包和目标存储库 == ErrorReplicateSourceBranchNotSpecified == 尚未指定源分支 == ErrorRepositoriesDontMatch == 指定的存储库不匹配 == EvilTwin == 双面恶魔冲突 == EvilTwinConflictActions1 == 保留这两种更改,将目标重命名为 == EvilTwinConflictActions2 == 保留源上添加的项(放弃目标上的添加) == EvilTwinConflictActions3 == 保留目标上添加的项(放弃源上的添加) == EvilTwinConflictDestinationOperation == 已添加 {0} == EvilTwinConflictExplanation == 一个项在源上和目标上已用相同的名称进行添加,但它们是不同的项。 == EvilTwinConflictSourceOperation == 已添加 {0} == Excluded == 已排除 {0}。 == ExclusiveCheckoutDetail == {0} 已由 {2}@{3} 的用户 {1} 签出 == ExclusiveCheckoutDetailShort == {0} 已由用户 {1} 签出 == ExpirationDate == 到期日期: {0} == False == 否 == FastUpdCannotBePerformedInPartialWk == Gluon 工作区中不允许使用“快速更新”选项。请禁用该选项,然后重试该操作。 == FastUpdChanges == 已应用以下更改: == FastUpdDownloadProgress == 已下载 {0} / {1} ({2:0.##%}) == FastUpdProcessProgress == 已处理 {0} / {1} ({2:0.##%}) == FastUpdStageApplyingChanges == 正在应用更改... == FastUpdStageCalculatingChanges == 正在计算更改... == FastUpdStageCancelling == 正在取消快速更新操作... == FastUpdStageCompilingInfo == 正在整合快速更新数据... == FastUpdStageFinished == 快速更新已完成 == FastUpdWarnings == 无法在磁盘上应用以下更改: == Fatal == 严重 == FemaleNone == 无 == FetchingAcls == 正在提取 ACL == FetchingAttributes == 正在提取属性 == FetchingBranches == 正在提取分支 == FetchingChangesets == 正在提取变更集 == FetchingChildren == 正在提取树 == FetchingFinished == 正在传输元数据 == FetchingItems == 正在提取项 == FetchingLabels == 正在提取标签 == FetchingLinks == 正在提取链接 == FetchingMetadata == 正在提取元数据 == FetchingMoveRealizations == 正在提取移动操作 == FetchingReferences == 正在提取引用 == FetchingReviews == 正在提取代码审查 == FetchingRevisions == 正在提取树 == FetchingSeids == 正在提取 SEID == File == 文件 == FileModifiedSource == 文件 {0} 在源上已修改,并将替换目标版本 == Files == 文件 == FinishedNotOk == 已取消 == FinishedOk == 已正常完成 == FinishedStatus == 复制已中断 {0} == FinishedWithErrors == 已完成但有错误 == First == 第一个 == From == 自 == FsProtectionCannotBeApplied == 无法应用项 '{0}' FS 保护,因为有错误:'{1}'。 == GameuiCheckinAddedMissingParentConflictAction == 请撤销添加操作或将其移动到服务器中的现有位置。 == GameuiCheckinAddedMissingParentConflictDescription == 无法添加项 '{0}',因为其父目录不再加载到服务器中。 == GameuiCheckinAddedPathInUseConflictAction == 请撤销添加操作或将其移动到服务器中的空闲位置。 == GameuiCheckinAddedPathInUseConflictDescription == 无法添加项 '{0}',因为在服务器中的同一位置加载了另一个项。 == GameuiCheckinChangedFileConflictAction == 请撤销您的本地更改,下载最新版本,并重新应用您的本地更改。 == GameuiCheckinChangedFileConflictDescription == '{0}' 需要合并。 == GameuiCheckinChangedMissingConflictAction == 请撤销本地更改或将该项还原到服务器中的现有位置。 == GameuiCheckinChangedMissingConflictDescription == 无法更改项 '{0}',因为其不再加载到服务器中。 == GameuiCheckinChangedXlinkConflictAction == 请撤销您的本地更改,下载最新版本,并再次编辑 Xlink。 == GameuiCheckinChangedXlinkConflictDescription == 无法更改 Xlink '{0}' 的目标,因为其在服务器中已更改。 == GameuiCheckinCopiedLoadedConflictAction == 请撤销您的本地更改,下载最新版本,并重新应用您的本地更改。 == GameuiCheckinCopiedLoadedConflictDescription == 无法复制项 '{0}',因为其已加载到服务器中。 == GameuiCheckinCopiedMissingParentConflictAction == 请撤销复制操作或将其移动到服务器中的现有位置。 == GameuiCheckinCopiedMissingParentConflictDescription == 无法复制项 '{0}',因为其父目录不再加载到服务器中。 == GameuiCheckinCopiedPathInUseConflictAction == 请撤销复制操作或将其移动到服务器中的空闲位置。 == GameuiCheckinCopiedPathInUseConflictDescription == 无法复制项 '{0}',因为在服务器中的同一位置加载了另一个项。 == GameuiCheckinDeletedAlreadyDeletedConflictAction == 请撤销删除操作并更新到最新版本。 == GameuiCheckinDeletedAlreadyDeletedConflictDescription == 无法删除项 '{0}',因为该项不再加载到服务器中。 == GameuiCheckinDeletedChangedWarningDescription == 已删除的项 '{0}' 在服务器中已更改。如果已应用删除,则服务器更改将丢失。 == GameuiCheckinDeletedMovedWarningDescription == 已删除的项 '{0}' 在服务器中已移动。如果已应用删除,则服务器移动将丢失。 == GameuiCheckinDeletedWarningAction == 是否确定要删除项 '{0}'? == GameuiCheckinDirReplacedChangedConflictDescription == 无法还原项 '{0}',因为其在服务器中已更改。 == GameuiCheckinFileReplacedChangedConflictDescription == '{0}' 需要合并。 == GameuiCheckinFsProtectionMissingConflictAction == 请撤销本地更改或将该项还原到服务器中的现有位置。 == GameuiCheckinFsProtectionMissingConflictDescription == 无法更改项 '{0}' 的权限,因为该项不再加载到服务器中。 == GameuiCheckinMovedAlreadyMovedConflictAction == 请撤销移动操作并更新到最新版本。 == GameuiCheckinMovedAlreadyMovedConflictDescription == 无法将项 '{0}' 移动到 '{1}',因为其已加载到服务器中的目标中。 == GameuiCheckinMovedDivergentConflictAction == 是否仍要将项 '{0}' 移动到 '{1}'? == GameuiCheckinMovedDivergentConflictDescription == 已移动的项 '{0}' 已移动到服务器中的不同位置。如果已应用移动,则服务器移动将丢失。 == GameuiCheckinMovedDstInUseConflictAction == 请撤销移动操作或将其移动到服务器中的空闲位置。 == GameuiCheckinMovedDstInUseConflictDescription == 无法将项 '{0}' 移动到 '{1}',因为在服务器中的同一位置加载了另一个项。 == GameuiCheckinMovedInsideItselfConflictAction == 请撤销移动操作或将其移动到服务器中的有效位置。 == GameuiCheckinMovedInsideItselfConflictDescription == 无法将项 '{0}' 移动到 '{1}' 中,因为 '{1}' 已加载到服务器中的 '{0}' 内。 == GameuiCheckinMovedMissingDstConflictAction == 请撤销移动操作或将该项移动到服务器中的现有位置。 == GameuiCheckinMovedMissingDstConflictDescription == 无法将项 '{0}' 移动到 '{1}',因为目标不再加载到服务器中。 == GameuiCheckinMovedMissingItemConflictAction == 请撤销移动操作或将该项还原到服务器中的现有位置。 == GameuiCheckinMovedMissingItemConflictDescription == 无法移动项 '{0}',因为其不再加载到服务器中。 == GameuiCheckinReplacedChangedConflictAction == 请撤销您的还原操作,下载最新版本,并再次进行还原。 == GameuiCheckinReplacedMissingConflictAction == 请撤销您的还原操作。 == GameuiCheckinReplacedMissingConflictDescription == 无法还原项 '{0}',因为其不再加载到服务器中。 == GameuiOutOfDateUnresolvedXlink == 无法解析 Xlink '{0}'。无法更新未解析的 Xlink 下的项。 == GetfileRevdatanotfound == 对于给定的规格,找不到数据 == Group == 组 == GroupKey == 组 == HiddenChanged == 隐藏已更改 == Ignored == 已忽略 == InactiveKey == 不活动(未获许可) == Info == 信息 == IntervalMerge == 间隔合并 == IntroducingData == 正在引入数据 == IssueTrackerCheckinFailed == 无法将签入数据记录到问题跟踪程序中:{0} == IssueTrackerNotSupported == 指定的问题跟踪程序 '{0}' 不受支持。 == ItemAddedSource == 项 {0} 在源上已添加,并将作为合并的结果添加 == ItemAlreadyChanged == 不会下载该项,因为在工作区 '{0}' 中已更改(已签出、已在本地更改、已删除、已移动或已还原)该项。请撤销或签入本地更改,然后重试该操作。 == ItemDeletedSource == 项 {0} 在源上已删除,并将作为合并的结果删除 == ItemFsprotToApply == 项 {0} 已在源上更改文件系统权限 == ItemMovedSource == 项 {0} 在源上已移动到 {1},并将作为合并的结果移动 == ItemNotFound == 无法找到项 {0} == ItemPathAlreadyUsedByChange == 不会下载/移动该项,因为 '{0}' 中已有更改。请撤销本地更改,卸载该项(从配置视图中),然后重试该操作。 == KeyEditable == 可编辑 == KeyPrivate == 私有 == KeyWorkspaceRevision == 工作区修订 == Label == 标签 == LicenseEdition == 版本: {0} == LicenseInformation == 许可证信息: == LicenseUsage == 许可证使用情况: == LicensedTo == 许可给: {0} == LicensedUsers == 总计许可用户数: {0} == ListFindObjects == 可用对象和属性: == ListPermissionsKey == 可用权限: == ListTriggerTypes == 可用触发类型: == LkNameField == 链接名称 == LoadedRevision == 已加载修订 {0}@{1} == LoadedTwice == 项加载两次冲突 == LoadedTwiceConflictActions1 == 保留源上完成的添加(放弃目标上的添加) == LoadedTwiceConflictActions2 == 保留目标上完成的添加(放弃源上的添加) == LoadedTwiceConflictDestinationOperation == 已添加 {0} == LoadedTwiceConflictExplanation == 两个项已在源和目标上添加并发生冲突,因为它们是同一个项。 == LoadedTwiceConflictSourceOperation == 已添加 {0} == LocalAndDownloadedSameFile == 不会下载文件 {0},因为本地文件与要下载的文件的内容匹配。变更集:{1} == LocatedOnBranch == 位于分支上 == LogAdded == 已添加 == LogChanged == 已更改 == LogDefaultCsFormat == 变更集编号:{changesetid}{newline}分支:{branch}{newline}所有者:{owner}{newline}日期:{date}{newline}注释:{comment}{newline}更改:{newline}{items}------------------------------------------------------------ == LogDefaultCsFormatWithoutChanges == 变更集编号:{changesetid}{newline}分支:{branch}{newline}所有者:{owner}{newline}日期:{date}{newline}注释:{comment}{newline}------------------------------------------------------------ == LogDeleted == 已删除 == LogMoved == 已移动 == MakeTubeSucceeded == 已正确创建 Tube {0} -> {1}。 == Markers == 标记 == Merge == 合并 == MergeBothChanges == 两个参与者。 == MergeDstChanges == 目标参与者。 == MergeExtraInfoBase == 基项 == MergeExtraInfoCommentsLine == 注释:{0} == MergeExtraInfoContributorLine == {0},来自 {1}{2},由 {3} 于 {4} 创建 == MergeExtraInfoDestination == 目标 == MergeExtraInfoRecursiveMergeLine == 递归合并:这是递归合并。这意味着有多个上级而不只一个。 Unity VCS 将进行解析,并自动合并多个共同上级以形成单一上级,该上级将用于合并源参与者和目标参与者。 现在,您正在将上级 {0} 与上级 {1} 合并,这将生成一个在以后使用的虚拟上级 vcs:{2}。 == MergeExtraInfoSource == 源 == MergeInProgress == 您已有一个正在从变更集 {0}@{1} 进行的合并。请完成此合并后再从其他源进行合并 == MergeNeeded == 需要将文件 {0} 从 {1} 合并到 {2} 基项 {3}。更改者:{4} == MergeNoneChanges == 无。 == MergeProgressRecursive == 递归 == MergeProgressString == 正在合并文件 {0}/{1} == MergeResultMultipleLinkTargets == 合并结果为符号链接 {0} 留下了多个目标 == MergeSourceFormat == {1}@{2} 的 {0} == MergeSrcChanges == 源参与者。 == MergeToMergeNeeded == 分支 {0}@{1}@{2}(装入 '{3}')具有多个头部,因为在“合并到”操作期间创建了新的变更集。请执行从变更集 {4}@{1}@{2} 到分支 {0}@{1}@{2} 的合并(或“合并到”),从而统一分支的头部。 == MergeVirtualChangesetComment == 递归合并期间创建的虚拟变更集 == MergedFile == 已合并文件 {0} / {1}:{2} == Mergefrom == 控制合并源操作 == MergingFile == 正在合并文件 {0} / {1}:{2} == MessageBranchSelector == 选择一个分支以获取修订(如果没有,则为 /main): == MessageCheckingIn == 正在签入 {0}... == MessageCheckingOut == 正在签出 {0}... == MessageCoSelector == 选择一个分支以接收签出(如果没有,则为 /main): == MessageContinueWithSelector == 这是结果选择器。是否激活?(Y/N): == MessageDone == 完成 == MessageFileNotFound == 文件 {0} 不存在。 == MessageLabelSelector == 选择一个标签以获取其中的修订: == MessageMoreRepositories == 更多存储库?(Y/N): == MessageNoRepositories == 此服务器中没有存储库。 == MessageNumItemSelector == == 存储库选择器 #{1} 的项选择器 #{0} == == MessageNumRepSelector == == 存储库选择器 #{0} == == MessageRepositoryName == 选择存储库名称: == MessageRepositoryServer == 选择存储库服务器: == MessageSelectorNotSet == 尚未设置选择器。 == Mkattr == 允许用户创建属性 == Mkchildbranch == 允许用户创建子分支 == Mklabel == 允许用户创建标签 == Mkrepository == 允许用户创建存储库 == Mktoplevelbranch == 允许用户创建顶级分支 == Mktrigger == 允许用户创建触发器 == Modified == 已修改 == Move == 控制是否可以在存储库中移动文件和目录 == MoveAddConflictAction1 == 保留这两种更改,将目标重命名为 == MoveAddConflictAction2 == 保留源更改(保留移动并放弃添加) == MoveAddConflictAction3 == 保留目标更改(保留添加并放弃移动) == MoveAndAdd == 移动/添加冲突 == MoveAndDelete == 移动/删除冲突 == MoveDeleteConflictActions1 == 保留源更改(保留移动并放弃删除) == MoveDeleteConflictActions2 == 保留目标更改(保留删除并放弃移动) == MoveDeleteConflictDestinationOperation == 已删除 {0} == MoveDeleteConflictExplanation == 一个项在源上已移动,且目标已删除该项或其父级。 == MoveDeleteConflictSourceOperation == 已从 {0} 移动到 {1} == MoveIgnoredDestinationWasntSelected == 不会移动项 '{0}',因为未选择移动的目标 '{1}'。请更新工作区或选择移动的源和目标,然后重试该操作。 == MoveIgnoredSourceWasntSelected == 不会移动项 '{0}',因为虽然选择了移动的目标 '{1}',但未选择该项。请更新工作区或选择移动的源和目标,然后重试该操作。 == MoveItemAlreadyChanged == 不会移动该项,因为在工作区 '{0}' 中已更改(已签出、已在本地更改、已删除、已移动或已还原)该项。请撤销或签入本地更改,然后重试该操作。 == MoveNotApplicable == 无法将该项移动到 '{0}'。可能的原因是目标路径已被使用。请卸载该项(从配置视图中),然后重试该操作。 == MoveSourceDelete == 移出已删除项冲突 == MoveSourceDeleteConflictDestinationOperation == 已删除 {0} == MoveSourceDeleteConflictSourceOperation == 已从 {0} 移动到 {1} == Moved == 已移动 == MovedAddedConflictDestinationOperation == 已添加 {0} == MovedAddedConflictExplanation == 一个项在源上已移动,并在目标上的同一位置添加了一个同名的项。 == MovedAddedConflictSourceOperation == 已从 {0} 移动到 {1} == MovedEvilTwin == 已移动双面恶魔冲突 == MovedEvilTwinConflictActions1 == 保留这两种更改,将目标重命名为 == MovedEvilTwinConflictActions2 == 保留源上完成的移动(放弃目标上的移动) == MovedEvilTwinConflictActions3 == 保留目标上完成的移动(放弃源上的移动) == MovedEvilTwinConflictDestinationOperation == 已从 {0} 移动到 {1} == MovedEvilTwinConflictExplanation == 同名的两个不同项已移动到源和目标上的同一位置。 == MovedEvilTwinConflictSourceOperation == 已从 {0} 移动到 {1} == MovedLocally == 已在本地移动 == MsgBinaryFile == 二进制文件 == MsgDirectory == 目录 == MsgItemAdded == 受 Unity VCS 控制并已在最近添加。 == MsgItemAddedNotOnDisk == 受 Unity VCS 控制并已在最近添加,但不在磁盘上。 == MsgItemChanged == 受 Unity VCS 控制并已在本地更改。 == MsgItemCheckedin == 受 Unity VCS 控制并已签入。 == MsgItemCheckedinNotOnDisk == 受 Unity VCS 控制并已签入,但不在磁盘上。 == MsgItemCheckedout == 受 Unity VCS 控制并已签出。 == MsgItemCheckedoutNotOnDisk == 受 Unity VCS 控制并已签出,但不在磁盘上。 == MsgItemIgnored == 已忽略。 == MsgItemNotOnDisk == 不在磁盘上。 == MsgItemPrivate == 私有。 == MsgItemStatus == 项 {0} 的状态为:{1} == MsgLinkFile == 链接 == MsgPendingDstMergelink == 至 {1}@{2}@{3} 的 cs:{0} == MsgPendingMergelink == {0}(从 {2}@{3}@{4} 的 cs:{1}) == MsgPrivFile == 文件 == MsgPrivate == 私有 == MsgTextFile == 文本文件 == MsgUnknown == 未知 == MsgWorkspaceWorkingInfo == 存储库:{0} 分支:{1} 标签:{2} == Multiple == 多个 == NameAlreadyInDirectory == 名称 {0} 已在目录中 == NameNotValid == 名称 {0} 不再有效 == NewBrNameParamNotBrspec == 新名称参数必须包含分支名称,而不是分支规格 == NewNameFor == {0} 的新名称: == NewNameInstead == 新名称而不是 {0}: == No == 否 == NoChangesApplied == 未应用更改 == NoChangesInWk == 工作区 {0} 中没有更改 == NoErrorsDetected == 未检测到错误。 == NoValidAnswers == n;否 == NodeChangeAdded == 已添加 {0} == NodeChangeCopied == 已复制 {0} == NodeChangeDeleted == 已删除 {0} == NodeChangeModified == 已修改 {0} == NodeChangeModifiedAndMoved == 已修改并已从 {0} 移动到 {1} == NodeChangeMoved == 从 {0} 移动到 {1} == NodeChangeReplaced == 已替换 {0} == NotMergedFile == 未合并文件 {0} / {1}:{2} == Obliterate == 控制删除操作 == Of == / == OldRenameRenameNames == 旧名称 {0},重命名第一个 {1},重命名第二个 {2} == On == 位于 == OnlyModifiedOnSource == 已处理 {0} / {1} 个仅在源上已更改的文件:{2} == OperationAbandoned == 已放弃 == OperationDisabled == 在 Plastic SCM 5.0 中已禁用此操作 == OperationStartingFetch == 正在开始提取 == OperationStartingPush == 正在开始推送 == Owner == 所有者 == PasswordCantBeEmpty == 密码不能为空。未设置密码。 == PasswordCorrectlySet == 已正确设置密码 == PasswordDoesntMatch == 密码不匹配。未设置密码。 == PathInConflictWarningMessage == 已将项 '{0}' 重命名为 '{1}',因为路径在合并操作期间已在使用中 == PathNotFound == 在合并冲突中找不到路径 {0} == PathNotFoundInDiff == 在差异比较集内找不到路径 {0} == PathNotUnique == 路径 '{0}' 不是唯一的。它可能指代任何... == PathsFsLocked == 该操作无法开始,因为某些文件或目录已被另一个程序锁定。请关闭这个程序,然后重试。 == PendingMergeLinks == 待定合并链接 == PerformingSwitch == 正在执行切换操作... == PermissionKey == 权限 == Private == 私有 == ProcessingBranches == 正在处理分支 == ProcessingDirectoryConflicts == 正在处理目录冲突 == ProcessingDirectoryOperations == 正在处理目录操作 == ProcessingDirectoryOperationsApplyingFsProtections == 正在处理目录操作(应用文件系统保护) == ProcessingDirectoryOperationsDownloadingRevisions == 正在处理目录操作(下载修订) == ProcessingDirectoryOperationsUpdatingWorkspace == 正在处理目录操作(更新工作区) == PushingAcls == 正在推送 ACL == PushingAttributes == 正在推送属性 == PushingBranches == 正在推送分支 == PushingChangesets == 正在推送变更集 == PushingChildren == 正在推送树 == PushingFinished == 已完成元数据推送 == PushingItems == 正在推送项 == PushingLabels == 正在推送标签 == PushingLinks == 正在推送链接 == PushingMetadata == 正在推送元数据 == PushingMoveRealizations == 正在推送移动 == PushingReferences == 正在推送引用 == PushingRevisions == 正在推送修订 == Read == 控制是否可读取对象 == ReconcilingAcls == 正在协调 ACL == ReconcilingObjects == 正在协调对象 == RemoveTubeSucceeded == 已正确删除 Tube {0} -> {1}。 == Removed == 已删除 == RemovedLocally == 已在本地删除 == Rename == 控制是否可重命名对象 == RenamedOldNameConflict == 一个项被重命名为仍在使用中的名称。 == RenamedRenamedConflict == 一个项在两个参与者中均已重命名。 == RenamedSameNameConflict == 两个项被重命名为相同的名称 == RenamedToDownloadFile == 文件 {0} 将被重命名以便下载新版本。变更集:{1} == RenamesNotValidIntroduce == 重命名不再有效,您必须手动引入新名称 == Replaced == 已替换 == Replicateread == 控制复制读取操作 == Replicatewrite == 控制复制写入操作 == ReportCmdMsgFileChangedInWk == 此文件在工作区中已更改,不受 Unity VCS 控制,因此已保留数据。项不是最新状态。如果要更新,请尝试强制更新此项 == ReportCmdMsgUpdateStoringCheckout == 正在安全存储此项的已签出数据 == Repository == 存储库 == RepositorySpec == 存储库规格 == ResolutionConfigured == 已使用配置的解决方案解决了该冲突。 == ResolvedCreatedConflict == 在解决冲突 {1} 之后,已产生冲突 {0} == ResolvedRemovedConflict == 在解决冲突 {1} 之后,已删除冲突 {0} == ReviewStatusReviewed == 已审查 == ReviewStatusReworkRequired == 需要返工 == ReviewStatusUnderReview == 正在审查 == RevisionCheckedout == 本地 == RevisionHistoryOf == {0} 的修订历史记录 == RevisionNotExists == 修订不存在 == RevisionNotFound == 找不到要加载的修订 == RevisionNumber == 修订编号 == RevisionSpec == 修订规格 == RevisionType == 修订类型 == Rm == 控制是否可以从存储库中删除文件和目录 == Rmattr == 允许用户删除属性 == Rmchangeset == 控制是否可以从分支中删除变更集 == Rmlabel == 允许用户删除标签 == Rmrepository == 允许用户删除存储库 == Rmtrigger == 允许用户删除触发器 == SearchingForChanged == 正在搜索工作区中已更改的项... == Second == 第二个 == SelectorNoChanges == 无更改。 == Server == 服务器 == SetConfigSucceeded == 已正确设置 Plastic Tube 配置。 == SettingNewSelector == 正在设置新的选择器... == ShareRepoSucceeded == 已正确共享存储库 '{0}'。 == Shelve == 搁置 == Skip == 跳过 == Source == 源 == SourceDestinationChanged == 项 {0} 在源上已更改,但在合并期间已将该项丢弃,因为该项在源和目标上的内容相同 == SourceDestinationChangedFsprotection == 项 {0} 的文件系统保护在源上已更改,但在合并期间已将该项丢弃,因为该项在源和目标上的文件系统保护相同 == SourceDestinationDeleted == 项 {0} 在源上已删除,但在合并期间已将该项丢弃,因为该项在目标上已删除 == SourceDestinationMoved == 文件 {0} 在源和目标上已移动到同一位置,因此将放弃移动。已从 {1} 移动到 {2} == SrcContributor == 源变更集:{0}(分支 {1}) == StartResolveConflict == 即将解决以下冲突: == StatColLastmod == 上次修改时间 == StatColPath == 路径 == StatColSimilarity == 相似度 == StatColSize == 大小 == StatColStatus == 状态 == StatusKey == 状态 == StatusPerfWarningChanged == 查找已更改文件用了太长时间。性能提示:{0} == StatusPerfWarningMoved == 计算已移动文件用了太长时间。您有太多私有/已删除文件。性能提示:{0} == StatusPerfWarningPrivates == 您有太多私有文件,这可能会影响性能。了解如何忽略私有文件:{0} == SubtractiveIntervalMerge == 减法间隔合并 == SubtractiveMerge == 减法合并 == SubtractiveNeeded == 项 {0} 需要从 {1} 到 {2} 基项 {3} 的减法合并。更改者:{4} == SupportBundleCreated == 已在 {0} 中创建支持捆绑包 == SupportBundleCreating == 正在创建新的支持捆绑包... == SupportContactUs == 请注意,您可以随时通过 https://www.plasticscm.com/support 联系我们。 如有任何疑问、建议或需要指导,请随时 与我们联系。 == SyncAlreadyReplicated == 同步无法开始,因为目标存储库是从与 Git 同步的存储库复制的。最初同步的存储库为 '{0} - {1}'。请联系支持人员以获取更多信息。 == To == 至 == Total == 总计 == TubeStatusConnected == Unity VCS 服务器 ({0}) 已连接到 Plastic Tube。 == TubeStatusDisconnected == Unity VCS 服务器 ({0}) 未连接到 Plastic Tube。 == TypeNewPassword == 新密码: == TypeOldPassword == 旧密码: == UnableToRemoveCset == 无法删除所选变更集 {0}。 == UndoUnableToMove == 无法将文件 '{0}' 移回到 '{1}':{2} 在撤销更改之前,您可能需要包括已删除的项。请检查您当前的选项: - 如果使用的是 CLI,请尝试向“undo”命令添加已删除的路径或“--deleted”参数。 - 如果使用的是 GUI,请在“待定更改”视图中打开“选项”对话框,然后在“显示内容”选项卡中选中“显示已删除文件和目录”。 == UndoneAddOperation == 本地添加操作 {0} 将被撤销。 == UndoneDeleteOperation == 本地删除操作 {0} 将被撤销。 == UndoneMoveOperation == 本地移动操作 {0} -> {1} 将被撤销。 == UnknownError == 未知错误 == Unlimited == 无限制 == UnloadItemAlreadyChanged == 不会卸载该项,因为在工作区 '{0}' 中已更改(已签出、已在本地更改、已删除、已移动或已还原)该项。请撤销或签入本地更改,然后重试该操作。 == UnneededMergeRevisionLoaded == 不再需要进行 '{0}' 的复制合并,因为已加载正确的修订。 == UnresolvedXlink == 未解析的 Xlink == UnshareRepoSucceeded == 已正确取消存储库 '{0}' 的共享。 == UnsupportedMergeType == 不支持的合并类型 == UpdateDeletedSelectorObjectSkipped == 无法将您的工作区更新为有效的分支配置。可能其他人删除了您的工作区所设置的搁置或标签。请将您的工作区切换到现有的分支、变更集、标签或搁置集。 == UpdateProgress == 已更新 {0} / {1}({2} / {3} 个文件待下载 / {4} / {5} 项操作待应用) == UpdateProgressCalculating == 正在计算... == UpdateProgressDownloadingBigFile == 正在从 {2} 下载文件 {0} ({1}) == UpdateProgressDownloadingBlock == 正在从 {2} 下载 {0} 个文件的块 ({1}) == UpdateProgressUpdating == 正在更新... == UpdateStatusCalculating == 正在计算 == UpdateStatusFinished == 已完成 == UpdateStatusUpdating == 正在更新 == UpdateWithChangesFromGluonWorkspaceNotAllowed == 无法从 Gluon 工作区切换到带有签出项的标准工作区。您可以从 Gluon 签入(或撤销),然后重试更新。 == UpdateWkIsUpToDate == 工作区 {0} 是最新状态(变更集:{1}) == UpdatingWorkspace == Unity VCS 正在更新您的工作区。请稍等片刻... == UploadingFiles == 正在上传 {0} 个文件 == User == 用户 == UserCorrectlyActivated == 已成功激活用户 {0} == UserCorrectlyDeactivated == 已成功停用用户 {0} == UserInformation == 许可证信息:服务器:{0} == UserKey == 用户 == View == 控制是否可查看对象 == VirtualPathDecorator == (虚拟上级,cs:{0} 上的修订) == WaitingOperation == 此操作可能需要几分钟。请稍候... == Warning == 警告 == WhichChange == 要更改哪个元素?(源|目标)[1|2] == WhichRename == 要使用哪个重命名?[1|2] == WillCreateRepo == 存储库 {0} 不存在。系统将创建此存储库 == WorkspacestatusAddGrp == 已添加项(AD = 已添加、CP = 已复制(新)、PR = 私有、IG = 已忽略) == WorkspacestatusChGrp == 已修改项(CH = 已更改、CO = 已签出、RP = 已替换) == WorkspacestatusMvGrp == 已移动项(MV = 已移动、LM = 已在本地移动) == WorkspacestatusRmGrp == 已删除项(DE = 已删除、LD = 已在本地删除) == XlinkConflict == Xlink 冲突 == XlinkConflictActions1 == 在 Xlink 中保留源更改 == XlinkConflictActions2 == 在 Xlink 中保留目标更改 == XlinkConflictDestinationOperation == 已将 Xlink 更改为:{0} == XlinkConflictExplanation == 在源和目标上已更改 Xlink。 == XlinkConflictSourceOperation == 已将 Xlink 更改为:{0} == XlinkWritableConflict == Xlink 缺少上级冲突 == XlinkWritableConflictExplanation == 通过 Xlink 链接的存储库无法识别用于计算合并的上级变更集。用户必须手动指定上级变更集。 == Yes == 是 == YesValidAnswers == y;是 == CmdConfigureErrorCannotCreateDir == Failed when creating a directory [{0}]:{1} == CmdConfigureErrorWrongParameters == 错误的参数编号。请键入 cm configure --help 以获取帮助 == CmdConfigureErrorReadingParameters == 读取参数时出错;请检查提供的参数列表。 == CmdConfigureHeader == ####--- 客户端配置向导 ---#### == CmdConfigureSuccess == 已正确配置 Unity VCS 客户端。 == CmdConfigureDetectedWorkingMode == 检测到工作模式:{0} == CmdConfigureDetectedWorkingModeError == 检查 Unity VCS 服务器安全模式时出错。 可能服务器处于脱机状态,或者指定的地址错误。 是否要重新输入 Unity VCS 服务器地址? == CmdConfigureServerParams == 配置 Unity VCS 服务器地址/端口: == CmdConfigureServerParamsAddress == Unity VCS 服务器地址 [{0}] == CmdConfigureServerParamsPort == Unity VCS 服务器端口 [{0}] == CmdConfigureServerParamsSslPort == Unity VCS SSL 服务器端口 [{0}] == CmdConfigureServerParamsUseSsl == 使用加密 (SSL)? == CmdConfigureProxyParams == 配置代理服务器? == CmdConfigureProxyParamsAddress == 代理服务器地址 == CmdConfigureProxyParamsPort == 代理服务器端口